E、均衡型配置,小遗憾没有亮点
四核 i7 - 4710MQ 对于所有的玩家来说绝对是老客户了,这里不再赘述,我们直接说 GTX 960M 的问题。
同样是 Maxwell,但是“硬”规格上,像流处理器数量、显存位宽、显存容量几方面,都和更高的 GTX 970M 差距好远。作为玩家眼中的入门游戏显卡,同以往的 GTX 850M / 860M 可以拼的就是架构效率上一点点优势,同 9 系列普通家用娱乐显卡(NV 系列、或者 NV 的 GT 系列)比较,优势就是显存位宽有 1 倍的放大(玩家眼中,显存位宽的大小更能决定游戏画面的质量和流畅度)。以上这些区别直接导致实际游戏体验的不同,以及基准测试表现分数的高低之分。
“没有亮点”就是指没有采用混合存储设计,这是现今、未来游戏本电脑的必经之路。
由于只有 1 T 的传统硬盘支撑,速度上只有固态的 1/4 - 1/3,这种区别在玩家日常使用中的表现就是游戏加载速度会明显变慢,存 / 读档的时间会明显变长。而在游戏场景的过程中,固态和传统意义上的差距并不明显。
这块硬盘来自“西数”,是一款 slim 系列的产品,体态较一般机械硬盘小很多,比较节省内部设计空间,容易做硬件布局方面的优化。不过,从上面的测试能看得出,除了速度,还多少存在一些读 / 写速度稳定性不够出色的现象,即便是没有大起大落,建议有计划的玩家可以后期更换希捷盘或者用 SSD 全面替代。
F、GTX 960M 发挥正常,硬盘瓶颈再次显现
玩家们非常熟悉的 3DMARK 显卡测试的数据这里不再过多分析,简单而言,上面的数据表现非常正常,和我测试同款显卡其它型号游戏本的数据大体相当,相信有经验的玩家也会通过观察得出和我相同的结论。这也在一定层面上说明了 M530B 在显卡耦合部分设计的可靠性。
那么现在,话题的核心又老套地回到存储单元上。
没有固态硬盘辅佐,整台系统的表现被明显拉低,比如 PCMARK 7 的测试分数只有可怜的 3000 余分,这个效果和使用了稍微好一点儿普通显卡的家用笔记本电脑无二,与之前我测试的同款显卡 + SSD 存储的游戏本差距相差 2500 分 ... 仔细观察就能发现,除了计算性能和显卡测试结果,包括存储本身在内的其余 5 项测试数据普遍偏低,这样子和即使对于以图形表现擅长的游戏本来说也略显单薄~
G、略长的续航时间 + 不够出色的 C 面操作温度
5200 mAh 折合 76 . 96 Wh 的电池带来了 3 小时的续航体验,这是通过 PCMARK 8 下的日常使用测试得到的数据。显然玩家不会用它上网单纯,游戏的话,连续使用时间预计在 2 小时上下,这样的结果和大多数品牌游戏本电脑没有明显的差异。
谈到温度问题,就回到前面我留下的伏笔:使用固态 GTX 960M,而没有采用双风扇散热体系,最终影响到了玩家操作舒适性的进一步提升。
GTX 960M 的热功耗比较大,加上四核 i7 也在耗着,一般品牌或型号会稳妥采用两套各自独立的风扇系统。之前一款同样显卡的产品就是双扇体系,C 面的操作温度(整机硬件负载运转条件下)就要相对低 1 ℃ 以上。
尽管这样的温度玩家也能认可,实际的感受可能也不会像数据那么复杂,不过如果采用更优化的散热设计,对于玩家来讲岂不是会更好,不是会更舒服么?
OK,最后一页来看一下 M530B 的游戏测试效果如何吧!》》》