【IT168 评测】本次内容为大家带来的是机械师今年最新款的游戏本电脑,也是今年首批投放到玩家市场的型号之一 M530B 的评测。这款电脑采用了 GTX 960M 显卡,四核酷睿 i7 CPU,除了传统的硬件配置搞一个,还有一件事情最让我们眼前一亮,那就是经过全新考虑的“红色背光”键盘,这是一套从“光效”到键帽都完全崭新的设计,也是我们见过的最棒的机械师键盘。
机械师系列的 15 英寸游戏本电脑产品一直是其主打,从去年的 M510 开始,到随后的 M520,在国产游戏本中的工艺只是处于中游的位置,虽然也是性价比为王的设计思路,比照少数中 - 高端产品,不少玩家心中或许会产生一种“阿斗扶不上位”的感受。那么从这一次的 M530B 开始,我们有望见到机械师系列不一样的未来之路。
OK,闲言少叙,走进这款 M530B “游戏狙击手”的世界看一看!
优势:明显提升玩家操作手感的键盘设计,明显提升的整机工艺水平和细节体验
一般:温度控制还有得到改善的空间
遗憾:屏幕素质相对普通,内存更换不够直接,接口种类还可以更贴近时代的脚步和玩家的现实需求
A、外形设计赏析 - 细节 + 工艺开始精进
典型的强化树脂外壳设计,顶盖(A面)的手感要比较润滑,但并不是传统的烤漆处理(这个工艺其实已经有些落伍了),这一点和 C 面的质地不尽相同。同时,还一个细节很吸引我,也就是品牌的 logo ,已经从过去的立体贴合设计,变为今年的激光蚀刻效果,和顶盖其余位置的质地微微有手感上的区分,这也是众多玩家的一个夙愿,现在终于实现了!
C 面和底座的质地也不相同,比如掌托位置并不像顶盖那样润滑,而是存在弱弱的喷砂感受,同以往的 M510、M520 都不尽一样,个人感受是更加舒适。底座部分是未经过过多处理的感受,这样的考虑一是出于散热角度,二是可有效控制成本,这对不少玩家来说是完全可以接受的。要说有什么不好接受的,就是这回的硬件升级门路稍麻烦,只留下了电池仓位和硬盘仓位的窗口,内存什么的就得大开壳了~
另一个最大的感受是对细节的态度,包括工艺上的精进。我接触过过往的机械师产品,应该说和不少流行的游戏本品牌存在一定差距。这一次 M530B 开始细心经营产品的“边、线”效果,不论是观感还是手感,尤其是键盘掌托的位置的细节处理,都反映了更高的制造水平和品质管理。俗话说“细节成败乃至关键”,机械师从这款电脑上开始了自己的“重塑”之路。
B、15.6 英寸 full HD 屏幕 + “脱胎换骨”般的键盘体验
▲“飞机”是 WiFi 开关功能,而旁边的是“系统性能调节”开关
除了 1920×1080 分辨率,这块面板采用了防反光涂层,和平时见到的“镜面”设计是两个概念。前者大大降低了各种光线的反射干扰,更有利于玩家集中精力,当然对眼部的健康也有很大的帮助。
不过稍显遗憾的是,我们没有见到广视角规格。测试的这款 M520B 使用的是 AUO (友达光电)的 TN 面板,典型亮度为 300cd/m2,6 bit 色彩,除了亮度值高出一般笔记本电脑的 220 - 250 cd/m2 的效果外,像色彩数量方面的规格依然不高。更棒的 IPS 面板,我们可以寄希望于后续升级款。
和触摸板的手感相比,全新的键盘风格和体验更让人印象深刻许多。
两档背光亮度调节,LED + “红色”透膜设计的字符效果,这些变化是以往玩过机械师早期系列的玩家不曾想到的。另外,我们也能从这款键盘上体验到不亚于此前 M410 系列的键盘操作感受(M410 的键盘拥有此前机械师系列当中最棒的手感无疑),可以实事求是地说:这套键盘的敲击感赛过不少“小 Y”系列的设计,也是很多 MSI 型号体现不出来的。如果看到这套键盘的话,有人一定会想到 ROG 从去年冬天至今推出的一些新系列型号,我认为除了表观相似,后者同 M530B 在手感上的差距还是挺明显的。
触摸板的按键手感却出乎意料的“干涩”,点击感受不明显,下压比较生硬。另外,板面的面积也稍显小气,不太符合现今年轻玩家的使用习惯和审美倾向。
引入“系统性能调节”功能也是机械师系列今年不小的一处变化,通过小小的按键就可以随意设定电脑的当前性能状态,是适合玩游戏,还是适合日常上网,还是就想着待机越长越好。
C、便携体验没有提升
实际上,这也不是 M530B 的设计问题。这款电脑从定位上就不是轻薄的思路。
照片显示了裸机 2 . 5 KG、旅行质量 2 . 9 KG 的效果,同过往商务机械师 15 英寸型号没有明显的进步。旅行质量没有超过 3 KG,让我感觉很有意思,因为另一款手边的游戏本也是同样的适配器,只是裸机质量达到了 2 . 5 KG,这就是毫厘必争的架势啊!
D、略显“古董”的接口风格
对于多数玩家来说,M530B 的接口数量和种类方面基本够用是没什么大的问题的,不过就像我前头说的“有点古董”。
首先,像 eSATA 和 DVD 这样的设计基本上没有玩家会再用到,装系统早已经可以通过 U 盘解决。USB2.0、VGA 这样的设计在 USB3.0、GTX 960M 显卡这样的设计面前也是老到有点“哆哆嗦嗦”的感觉。大家很多人都是玩游戏多年的“老油条”,这其中的原因我就不解释了(2.0 的腾出来就都换成 3.0 的算了,VGA 外屏怎么上比 full HD 更高的分辨率?)
另外这里看到一个小疑问:既然是 GTX 960M,M530B 没有使用尾部双散热窗口的设计,这对散热和机身温度的影响有多大呢?别急,我们后面会看到答案的。
好,下一页是 M530B 的整机以及主要硬件的性能测试 》》》