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HD5650 PK GT335M 谁是新酷睿游戏首选

汤姆克兰西之鹰击长空测试与IT168评测中心观点

    由育碧Bucharest工作室开发,充分利用次世代平台的好处,《鹰击长空》给我们带来了一个紧张和真实的空战体验。故事发生在2012年。当单一民族国家聚集越密的世纪,战争的规则发展得越来越快。越来越多的国家开始增加对私人军队公司(PMCs)的依赖。法律松懈的立场给精英们有利可图。雷克雅末协定更加深地令他们授权军队工作的每一方面合化法,当PMCs这样的利益浮上水面之后,周围增强的利害关系给与他们足够强大的力量开始扩张。

GT 335M游戏测试设置

HD 5650游戏测试设置

    在这款空战游戏的测试中,我们依然选择了1024X768、1280X720和1366X768像素这三种分辨率模式进行了测试,其余设置使用游戏测试工具默认的设置。

IT168评测中心2010年评测专题——HD 5650 VS GT 335M
 1024X7681280X7201366X768
HD 5650  

 

GT 335M   

    最终的测试结果基本上维持了前面几款游戏测试成绩的趋势,两款显卡依然没有分出一个明显的胜负,而从成绩来看,在这款游戏中这两款显卡的表现就没有了前面那样的游刃有余,即使在1024X768这样较低的分辨率下也只超过了30FPS,如果用户想在提升分辨率的同时还能获得一个较连贯的画面的话,就只能通过降低画面质量来实现了。

IT168评测中心观点:同样的性能层级 GT 335M有PhysX物理加速优势 HD 5650为DX11做好准备

    综合3DMark和7款游戏的测试成绩来看,HD 5650和GT 335M在绝对性能方面基本保持了一直,并不因为硬件规格上的不同而有所区别。而这两款显卡的较高性能对于加强笔记本整体性能以及提升用户体验都是非常有帮助的。而如果说硬要找出一个区别的话,那么就是GT 335M可以使用PhysX物理加速来获得更好的画面体验,当然是需要牺牲一定的性能来实现。而HD 5650则可以为未来的DX11游戏提供一个应用基础。

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