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同是鹰眼门你该如何选 华硕N61对决N71

  从先前的基准测试成绩来看,华硕N61JA笔记本的最大优势在于显卡的规格上。从3DMark的实际结果来看,N61JA所搭配的ATI Mobility Radeon HD5730显卡相比N71J的NVIDIA GeForce GT 325M,其GPU的测试得分高出近60%,提升幅度十分明显。然而,这是否就异味着在实际应用效果方面有着质的改善呢?为了更为客观的表现出两款产品的性能差异,我们选择了一些对系统的负荷相对较大的游戏,在DX10和OpenGL环境下的对两款产品的实际表现进行了对比。
 

《Quake Wars》 测试: 


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  《Quake Wars》游戏是由Splash Damage开发的策略型射击类游戏。游戏基于Doom III引擎,采用了id开发的MegaTexture图形技术,该技术可以将上百万个多边形和一个上G的纹理容纳为一个无缝连接的图片,无论是在近景还是远景的表现效果都可以呈现出独特的细节,因此也成为目前测试显卡OpenGL性能的标准之一。

《FARCRY2 》测试:


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   与《Quake Wars》不同,《Far Cry 2》游戏采用优异的Dunia引擎,支持DX9.0C以及DX10 API呈现出爆破与燃烧等的惊人特效、实时的日夜时间运转、动态的音乐系统,以及真人反应般的敌人人工智能,尤其是游戏角色可以和周围环境发生互动,游戏中大部分的游戏环境都会被改变以达到更为逼真的效果,所以该游戏也成为在D3D环境中最常见的测试工具。

RESIDENT EVIL 5 》测试:


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  《RESIDENT EVIL5》采用了Capcom公司的MT Framework引擎开发,具备在线多人在线联机运行,对硬件平台的要求并不来于《Quake Wars》。其测试程序提供Variable Benchmark和Fixed Benchmark两种测试模式,Variable Benchmark主要是模拟游戏进行时的表现,帧数波动比较大;而后者则是在虚拟环境中的测试,测试时间很短,帧数波动也要小得多。在这里我们统一选择了Variable Benchmark模式,在长时间的测试中了解笔记本在3D处理方面的真实表现。

《StreetFighter IV 》测试:


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  与之前的三款游戏相比,《StreetFighter IV 》对硬件配置要求并不算高,现今主流的独显配置笔记本基本都可以应对。但由于是竞技类型的游戏,对于画面的帧速要求更高,所以游戏场景的顺畅程度同样受到玩家的关注。

游戏效果对比

  对比两款产品的实际表现可以看出两款产品完全可以顺畅运行主流3D游戏,在对系统资源要求相对较低的《Quake Wars》和《StreetFighter IV 》游戏中,两款产品的性能表现没有明显差异,游戏画面的顺畅程度均可达到50FPS以上。而在《FARCRY2 》和《RESIDENT EVIL 5 》中,由于游戏对于系统资源要求较高,华硕N61JA所搭配的ATI Mobility Radeon HD5730显卡在性能方面的优势也随之显现出来,相比N71J笔记本有着近20帧的提升,这也从一定程度上说明了华硕N61JA更适合在一些高负荷的游戏环境下应用。

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