戴尔Vostro 3300笔记本屏幕(点击查看大图)
这款戴尔Vostro 3300笔记的屏幕分辨率为1366 x 768,对于一款13英寸规格的产品而言,其标准分辨率可以满足商务用户对于文本处理、高清回放以及3D演示等应用。我们采用了TOPCON的BM-7分光色度仪对这款产品的屏幕进行了测试,分别对屏幕的亮度、对比度和色彩饱和度进行测试。亮度测试中,我们对液晶屏显示全白色画面,对屏幕中心点进行测试,对比度测试也采用同样的测试方法。测量色彩饱和度时我们对全屏显示红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)状态下屏幕中心点的色度值。在CIE色度空间上R、G、B三点围成的三角形区域就是显示器可以显示的全部颜色区域,这一区域的面积与NTSC 1953定义的RGB色彩范围的面积之比就是色彩饱和度得分。sRGB标准定义的色彩范围大约为71%NTSC,这也是传统CRT显示器所能达到的水准。
TOPCON BM-7 分光色度仪 | |
平均亮度 | 222cd/㎡ |
对比度(ANSI) | 944:1 |
色彩饱和度 | 相当于NTSC色域47.93% |
在实际测试中,我们看到其优化亮度为222cd/m2,而对比度则为944:1,色彩饱和度的测试数值为47.93%。从最终测试结果来看,戴尔Vostro 3300配备的液晶屏拥有出色的对比度表现。而在色彩饱和度方面,47.93%的成绩却是处于目前主流市场上中等偏低的水平,但就日常办公应用而言,如此的表现已经基本够用。
《Quake Wars》 测试:
Quake Wars Demo测试环境设置(点此查看大图)
《FARCRY2 》测试:
FARCRY2 Demo测试环境设置(点此查看大图)
《RESIDENT EVIL 5》测试:
RESIDENT EVIL 5 Demo测试环境设置(点此查看大图)
《StreetFighter IV 》测试:
StreetFighter IV Demo测试环境设置(点此查看大图)
从之前的硬件规格上可以看出,戴尔Vostro 3300的核心硬件规格完全可以兼顾办公与娱乐应用,凭借着I5 430M和GeForce 310M的搭配,其在主流游戏性能方面的表现一定是倍受大家期待。因此我们同样对其在3D娱乐方面的性能进行了评估,选择了一些对系统的负荷相对较大的游戏对显卡在DX10和OpenGL环境下的性能进行了测试。
主流3D游戏平均帧速测试对比
从游戏运行的流畅程度来看,戴尔Vostro 3300笔记本在对图形性能要求较低的《Quake Wars》、《StreetFighter IV 》和《RESIDENT EVIL 5》游戏Demo中,其画面渲染较为流畅,整个游戏场景中帧度多数时间控制在30FPS左右的水平。然而在对系统资源要求较高的《FARCRY2 》,画面效果却有了明显差异,平均帧速降至18帧左右,但从画面的顺畅程度来看基本保证了游戏的运行。