显卡杀手级游戏测试
◆《剑灵》
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
作为目前网络游戏中的显卡杀手,《剑灵》无论是人气还是画质方面都使它成为游戏测试中常客。不过比较遗憾的是,《剑灵》并不支持双卡,所以实际是在用单张R9 M290X来跑游戏,我们依然将画质调节至5档最高画质。
当游戏调节至5档最高画质,即便是单卡运行帧数依然保持在了60帧~70帧的流畅水平。当然,游戏测试环境是普通的刷怪地图,如果是多人团战的话可能会下降到30帧~40帧左右的水平。
◆《地铁:最后的曙光》
《地铁:最后的曙光》是一款FPS大作,本作是根据俄罗斯同名热销小说改编,讲的是在21世纪一场虚构的核战争后,地表的空气中布满了致命的辐射尘埃,还有各种危险的变异生物躲藏在暗处,在地铁中幸存下来的人类还在继续为生存而战。《地铁:最后的曙光》采用比较高级3D引擎打造,画面效果非常震撼,而且打斗的动作也很流畅,对光影的渲染非常出色,不过游戏对配置的要求也蛮高的,你需要有一台配置还过得去的机器来运行。
将《地铁:最后的曙光》调节至1920×1080分辨率,SSAA设置为自动,材质过滤设置为AF 4X,其他选项设置为一般。进入游戏后整个画面依然非常细腻,阴影和墙壁非常真实。
继续讲游戏设置调节至极高程度,可以发现物体的纹理更加真实,阴影和光线亮度、景深都更加逼真。
由于《地铁:最后的曙光》优化并不理想,所以在高设置中,开始的帧数非常不稳定,最低仅十多帧。不过在正式进入游戏关卡后帧数疯狂的增长到100帧以上的成绩。当画质调节至基本最高状态时,在极为混乱的战斗关卡中平均帧数依然能保持在40帧以上,可见R9 M290X双卡交火的性能的确足够恐怖。
◆《英雄连2》
《英雄连2(Company of Heroes 2)》游戏剧情将集中在东线,并出现大量的雪地场景。在《英雄连2》中雪地并不仅仅是图形效果而已,它同时也会影响游戏操作。同时,《英雄连2》中将会引入一种名为“真实视野”的设定。这款PC独占的RTS神作将采用“水雷”最新的“Essence”实体引擎3.0版制作,将令策略游戏拥有非常棒的动态战场效果,增强的图形化之与环境破坏元素,能令玩家操控众多新的游戏内容。
这款3D战略游戏对于显卡的要求可以用BT的程度里形容,在游戏高画质中已经能够呈现写实的水面波纹和被炮弹炸起的水花。
将游戏调节至最高画质,可以明显看出水面反光、波纹已经非常接近照片级水准。当然帧数也急速下降,尤其是游戏刚开始的码头轰炸,最低帧数只有十多帧。
游戏高画质和极高画质的帧数对比效果非常明显,在极高画质设置下基本游戏连40帧都达不到。在高画质下可以比较流畅的运行,而极高画质下只能非常勉强的进行游戏,当轰炸场面比较猛烈的时候,基本也只比幻灯片流畅一点。当然,R9 M290X CF已经代表了移动端的优异水平,看来只有优异的桌面显卡才能镇得住它。
◆《看门狗》
《看门狗》是育碧2013年的3A级重磅大作(由于育碧对游戏的优化与打磨而延期至2014年),本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分精彩的故事,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,该游戏被IGN评为年度非常好的射击游戏。
这款游戏堪称高画质版的《侠盗猎车》,沙盒类的游戏加上逼真的城市渲染以及糟糕透顶的优化,使得在高画质下已经非常吃显卡。
在极高画质下和高画质进行对比,能够明显的发现光影和纹理的细腻度提升。开始的关卡即为阴雨天,无行为游戏帧数带来更多的压力。
由于优化不够理想,所以画质并不很出彩的《看门狗》对显卡的需求仍然苛刻的要命。在高画质下Alienware能够以40帧以上的水平稳定流畅运行,在极高画质下,平均帧数锐减到二十多帧的水平,不过依然能够达到能玩的流畅度。
◆《孤岛危机3》
在经过两代三作的《孤岛危机》系列,《孤岛危机3》欲实现1代与2代完美结合,即自由的沙盒模式加可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。
在《孤岛危机3》中,我们还会遇到新的Ceph敌人与全新的武器,如高科技复合弓。续作《孤岛危机2》诞生之后,考虑主机开发因素,削弱了PC配置的需求,此次的《孤岛危机3》更是将这个显卡杀手等级提升了一个档次,PC版只支持DirectX11显卡,成为PC平台上首个原生DX11游戏。
作为号称“显卡”危机的《孤岛3》能够在中档画质流畅运行的电脑依然能够称之为不错的配置了。在高画质下的画面已经接近准照片画质级别,在第一关大雨中可以说是整个游戏最吃显卡的一关,我们也直接用这一关卡进行测试。
《孤岛危机3》在极高画质下可以毫不夸张的说是目前市面上PC游戏的最高画质水平。称之为真正的照片级水平也毫不为过。当然考虑到即使桌面级GTX780TI完全将其流畅运行也少有压力,所以我们将抗锯齿调节为MSAA(8X)水平。
在高画质下,Alienware18能够将帧数稳定控制在46帧的水平,最低仍然有33帧的高水准。而当画质调节至极高后,平均帧数只有37帧,最低锐减到21帧,不过仍然能够比较稳定的运行。虽然已经远远低于FPS类游戏的流畅帧数需求,但是要知道这可是超越硬件水平的“显卡危机3”。