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强劲双显卡交火 华硕N56DY笔记本评测

四核双显卡 性能值得称道

  我们开启双显卡交火后,用N56DY对DOTA2、魔兽世界、鬼泣5、暗黑3、剑网3这几款游戏进行测试,画质我们就使用游戏的默认设置。

DOTA2

  这款游戏现在不管是国内还是国外可以说是太火了,不少的PC厂商都用这款游戏来说明产品性能的高低。并且DOTA2是脱离了War3引擎的游戏,每个角色的建模细腻精致,在打斗的过程中动画也非常有特色。

游戏能力实测 交火技术发挥作用
▲《DOTA2》 入场

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▲《DOTA2》 对线

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▲《DOTA2》 团战

  通过图片可以看出,在刚刚进场的时候帧数为92帧,在一般战斗时帧数为59帧,在团战的时候,帧数为39帧,表现很出色。

魔兽世界

  WOW已经风靡世界好多年了,但玩家对它的喜爱丝毫不减,这也是游戏测试中标杆的标杆。在魔兽世界-熊猫人之谜资料片中,暴雪不仅更改游戏环境,也加强了材质贴图的细致性,所以说如果你的电脑能玩儿当年的魔兽世界,未必能流畅运行现在的魔兽世界。

游戏能力实测 交火技术发挥作用
▲《魔兽世界-熊猫人之谜》 奥格瑞玛门口

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▲《魔兽世界-熊猫人之谜》 多玩家场景

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▲《魔兽世界-熊猫人之谜》 远视角

  我们在奥格瑞玛门口,多玩家场景和、远视角进行帧数检测,分别为39,45,92,在操作过程中感觉很流畅,没有延迟操作。

鬼泣5

  鬼泣5在2014年3月获得了英国BAFTA游戏将中的非常好的英国游戏提名,虽然发行商是CAPCOM但是卡普空并没有直接制作,而是交给NInja Theory开发的。如果您是鬼泣的头号粉丝,AMD显卡是您的绝对选择,因为鬼泣是AMD Gaming Evolved阵营,表明游戏针对AMD显卡进行优化,要比其他显卡性能能提升非常多。

游戏能力实测 交火技术发挥作用
▲《鬼泣5》 BOSS战

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▲《鬼泣5》 小怪战

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▲《鬼泣5》 即时动画

  关于帧数,我们在BOSS战,小怪战和即时动画中检测的。在BOSS中检测的帧数为50,小怪战的帧数是50,即时动画为57帧,相比较是不是比其他显卡高出不少呢?

暗黑3

  暗黑3同样是暴雪的力作,史诗般的故事情节,独特的技能魔法,还有绚丽激情战斗画面。暴雪的游戏普遍要求电脑较高,这也是考量性能是否厉害的依据之一。

游戏能力实测 交火技术发挥作用
▲《暗黑破坏神3》 城镇里

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《暗黑破坏神3》 小怪战斗

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《暗黑破坏神3》 野外环境

  在城镇中帧数为46,这是由于城镇中没有什么需要即时演算的东西,在地下城中帧数为45帧,这个帧数完全可以确保游戏能够流畅运行,况且我们测试的暗黑3还是国际版,受到不少的网络影响,如果是国服开启的话,相信帧数还能提升一些。

剑网3

  这个游戏是由我们国人自己开发的,其中该游戏凭借大规模的地形植被渲染技术,大量的场景光影特效等,把中国元素发挥的淋漓尽致,这也使得在运行过程中,大量的占用硬件资源,用来考量性能是非常不错的。

四核双显卡 性能值得称道
▲《剑网3》 新手村

四核双显卡 性能值得称道
《剑网3》 野外

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《剑网3》 打斗

  在新手村中帧数为42,在野外帧数为63,在打斗时帧数为60,由于是网络游戏,受到的网络环境影响不少,从目前来看这个帧数也算不错。

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