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芯要智能 核心数 DX11和超强续航是幌子

  既然是融合,SandyBridge处理器和APU中都融入了显示核心,在GPU的性能表现上,AMD宣传APU内的GPU核心能够出色的支持DX11模式,但是事实却是,A6 3400M处理器加上双显卡交火在DX11模式下运行游戏,并不能让游戏达到30FPS的流畅程度,对比奔腾B940+GT520的配置运行DX11游戏,还要略差几分。

APU支持DX11噱头成分多 游戏还得看独显
尘埃3和失落星球2在DX11模式下的画面桢数对比

  从测试的结果上看,既然在DX11模式下,A6处理器和双显卡交火的情况无法满足游戏画面高于30FPS,其所谓的出色支持DX11就显得带有吹嘘成分了。

APU支持DX11噱头成分多 游戏还得看独显
三款热门主流游戏测试结果对比

  当然,肯定有用户会对DX11表示不屑,因为现在游戏市场中,支持DX11模式的游戏还算少数,一些用户会更加关注主流的网络游戏,可惜的是A6 3400M加双显卡交火依旧在和B940+GT520M的比试中依旧落败。下表是三款主流网络游戏的运行测试结果对比。

DX11是噱头 玩转大型游戏还得i5加独显
酷睿i5 2410M加GT540M独显 失落星球2场景A画面帧数接近40FPS

DX11是噱头 玩转大型游戏还得i5加独显
酷睿i5 2410M加GT550M独显 街头霸王画面帧数过百

DX11是噱头 玩转大型游戏还得i5加独显
酷睿i5 2410M加HD6750M独显 生化危机5画面帧数达到70+

  从众多的笔记本电脑评测中看,玩爽游戏的非常好的方案仍然是主流独立显卡和酷睿i5处理器的组合,上面的三张游戏测试截图就能够比较清晰的说明这一情况了。很明显在酷睿i5和主流GT540M或GT550M以上的显卡组合下,失落星球2这样对配置要求很高的游戏,也能达到30FPS的流畅视觉基准线以上,比较充分的证明了玩转大型3D游戏还得依靠酷睿i5和主流独立显卡。

    而对于主流网络游戏,上面的对比也比较清楚地说明了问题,A6处理器和双显卡交火对于主流游戏的支持不如奔腾B940加GT520M的组合,面对配置要求较低的主流游戏,A6+双显卡还能过关,但是对配置要求稍有提升便又不给力了。

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