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Chrome是重点 谷歌I/O 2011第二日回顾

  第三部分:Chrome Javascript速度更快

  接下来谈及Javascript的速度,它比Beta版要快许多,泰勒说Javascript速度不再是障碍。一段视频演示了Ghrome的 GPU加速效果,图上出现了许多鱼,当鱼达到1000条,帧速率会掉到60fps,也就是说现在的性能比过去的高10倍。泰勒说:“等下,还有一些东西要说。”他演示了用Ghrome显示3D应用程序。他接着说:“还有数百个新功能”将被添加,说完后泰勒退出讲台。

Chrome是重点 Google I/O第二天回顾
▲显示3D应用程序

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▲桑达尔·皮采重新亮相,他将介绍一下Chrome网络商店

  根据Google的介绍,目前Chrome网络商店支持41种语音,遍及1.6亿Chrome用户。美国开发者可以开发一个程序,然后就能推向全球。皮采说:“今天,如果不打破潮流就无法在程序内向用户收费,下面邀请古普塔(Vikas Gupta)来谈谈这方面的事。”

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▲古普塔(Vikas Gupta)

  古普塔将谈及程序内支付,他的团队目标是让支付更流畅,让用户更喜欢支付。他用一段视频作了解说:程序内支付将一飞冲天,它极为简单,简单到“只要一行代码”。

  Google还说,自己发现许多付费程序架构太复杂,它想“保持简单。”Google与开发者如何分成呢?一般来说会分走30%,但Google只收取5%。桑达尔·皮采又冒出来了!他赞扬了该功能,坦白来说,大家也欢迎。

  第四部分:《愤怒的小鸟》走向万维网

  接下来谈游戏,由于支持新的GPU加速功能,Rovio(一家位于芬兰的手机游戏开发商,《愤怒的小鸟》开发商)将有更大的用武之地。

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▲Rovio代表发言

  Rovio代表说:“很长一段时间来,我们就想将《愤怒的小鸟》引入网络,但我们不想在性能上妥协……我们曾十分不满,因为无法将《愤怒的小鸟》带入网络。”

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▲重大宣言:《愤怒的小鸟》将进入世界最大的平台万网维。

  Rovio展示了《愤怒的小鸟》Beta版,在它的右上方有一个Chrome Logo。

  现场玩了一把,性能和Nexus One上差不多,不过略有延迟。Rovio代表说:“在现在的PC上,我们轻易能达到60fps。我们用WEB GL来开发它,相当不错,你们可以见证。如果浏览器不支持WEB GL,可以提供Canvas。如果浏览器支持硬件加速,就可以提供HD界面。”

  “还有一个更酷的事,它是基于浏览器的,如果你坐飞机时怎么办呢?只要进入到程序商店,它就会利用好缓存,完全可以离线玩。”

  “我们认为Chrome对于《愤怒的小鸟》来说是一个很好的环境,我们不想在此止步。我们想给Chrome用户提供特殊的待遇。”

  接下来上台作演讲的Google网络团队代表亚伦·科布林(Aaron Koblin)。科布林说:“这就是我们今天能为网络所做的,还有很多能做的。你们当中一些人可能还记得《The Wilderness Downtown》(一部Google的互动电影),今天我们要谈的则是‘Three Dreams of Black’,它是面向网络的互动音乐环境。”

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▲演示

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▲演示

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▲演示

  进行演示:随着视频游戏的进行,科布林对它进行实时的着色,完全3D背景的互动,伴随着音乐进行。科布林说:“我可以自由地进行几何绘图,也可以添加着色效果。”如同幻觉一般。他说:“你可以探索多种梦幻般的现实。”

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