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围剿主流DX11市场 方正S430IG国内首曝

 

核心部件性能测试
▲处理器渲染能力测试:CINEBENCH R10

  进入暑促以来我们已经为大家带来过多款采用Intel i3 330M处理器搭配的娱乐机型,可以说如此搭配已经成为目前主流办公、娱乐平台的标配。凭借着先进的Westmere微架构及HT超线程技术,其在CINEBENCH R10软件的多线程环境下测试中的成绩完全超越频率更高的Intel Core 2 Duo P7450,相比规格更高的Core i5-430M的性能的差距控制在15%以内,如此的性能表现完全满足日常的影音娱乐和办公应用之外。 

核心部件性能测试
显卡性能测试:3D MarkVantage 1024x768

  作为NVIDIA面向性能级市场推出的一款新品,GeForce GT 425M凭借核心频率及流处理器数量的提升,在3DMarkVantage测试中表现中了强劲的性能,在配备1GB DDR3显存的情况下其综合3D性能表现同上一代GT 335M十分接近,就主流3D游戏而言是完全可以应对的。

核心部件性能测试
▲Tessellation(曲面细分)关闭状态

  除了具备强大的3D处理能力,对DX11的支持可以说NVIDIA Geforce GT 425M的一大特色。为此,我们在测试DEMO中对其在DX11环境中的性能进行了测试。按照NVIDIA官方的说法GT 425M在多组流处理器集群(SM)的支持下对于Tessellation技术将会有着更好的支持。我们选择的《Heaven》测试程序不但支持最新的DX11技术,还自带了基准性能测试模块。

核心部件性能测试
▲Tessellation(曲面细分)开启状态

  为了便于对比,我们统一在1024X768分辨率下分别对DEM0的Tessellation(曲面细分)关闭和打开以及全开特效的状态进行了测试。从画面运行的流畅程度来看,尽管方正S430IG在DX10的测试中有着较高的性能,但在高符合DX11的应用环境中的表现只能算是一般,特别是在Tessellation打开的状态下其画面的顺畅程度处于中等水平。

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