14寸单核处理器超薄CULV 微星X400评测
显示系统测试 显卡性能依然偏弱 屏幕对比度表现突出
在图形部分的测试中,我们采用了3DMark 06进行测试,3DMark 06是Futuremark上一代的的显卡基准测试软件工具,支持Shader Model 2.0、3.0和HDR,无论是场景复杂度、shader复杂度、动态阴影等效果都比3DMark 05复杂了很多。我们主要用于测试基于整合显卡的笔记本图形子系统。在测试中,我们将系统分辨率调整为同一的1024×768来进行测试。
Futuremark 3DMark 06 v1.10 | |
| 3DMark Score | 737 3DMarks |
| SM2.0 Score | 238 |
| HDR/SM3.0 Score | 305 |
| CPU Score | 574 |
| Game Score | N/A |
| GT1 - Return To Proxycon | 1.888 FPS |
| GT2 - Firefly Forest | 2.080 FPS |
| CPU1 - Red Valley | 0.181 FPS |
| CPU2 - Red Valley | 0.292 FPS |
| HDR1 - Canyon Flight | 2.573 FPS |
| HDR2 - Deep Freeze | 3.528 FPS |
| Fill Rate - Single-Texturing | 635.463 Mtexels/s |
| Fill Rate - Multi-Texturing | 1192.277 Mtexels/s |
| Pixel Shader | 38.700 FPS |
| Vertex Shader - Simple | 15.853 Mvertices/s |
| Vertex Shader - Complex | 13.725 Mvertices/s |
| Shader Particles (SM3.0) | 4.822 FPS |
| Perlin Noise (SM3.0) | 16.501 FPS |
从上面的测试成绩来看,由于采用提升核心频率的GMA X4500HD集成显卡,所以这款X400在这部分的测试成绩要比一些同类产品略高一些,但是也只能说是可以满足一些需求较低的3D应用,而对于那些要求图形处理性能较高的3D游戏和应用,这款显卡应付起来会感到相当吃力。
我们还采用了TOPCON的BM-7分光色度仪对X400的屏幕进行了测试,在测试中我们选择了对屏幕的亮度、对比度和色彩饱和度进行测试。亮度测试时,我们让显示器显示全屏白色画面,对屏幕中心点进行测试,对比度测试也采用同样的测试方法。测量色彩饱和度时我们让显示器分别显示红色(R)、绿色(G)、蓝色(B),然后测试屏幕中心点的色度值。在CIE色度空间上R、G、B三点围成的三角形区域就是显示器可以显示的全部颜色区域,这一区域的面积与NTSC 1953定义的RGB色彩范围的面积之比就是色彩饱和度得分。sRGB标准定义的色彩范围大约为71%NTSC,这也是目前普通CRT显示器所能达到的水准。
TOPCON BM-7 分光色度仪 | |
| 平均亮度 | 271.7cd/㎡ |
| 对比度(ANSI) | 504:1 |
| 色彩饱和度 | 相当于NTSC色域49.35% |
在测试中,我们实际测试的优化亮度为271.7cd/m2,而对比度则为504:1,色彩饱和度的测试数值为49.35%。从最终测试结果来看,X400配备的这块液晶屏各项指标均比较平均,处于目前市场上笔记本液晶屏幕中等的水平,而相比之下对比度的指标更为突出一些。综合我们在测试中的试用体验来看,X400的这块液晶屏幕在包括文本显示以及影像回放方面有较为出色的表现。
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