玩爽《使命召唤》 机械师本挑战FPS大作
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今天的主角是霸气游戏本机械师M410A,它将要挑战的对手则是“烧显之王”的《使命召唤11:高级战争》,谁胜谁负走着瞧。2/32
M410A i7版配置:四核酷睿i7-4710MQ+ 4G内存+ GTX850M 2G DDR5+ 1T HDD,屏幕部分是full HD全高清+ 防反光涂层设计,亮度60%以上。本次体验的游戏是烧显大王《使命召唤11:高级战争》3/32
首先当然是把M410A调成火力全开模式,《使命召唤》接招吧4/32
《使命召唤11:高级战争》最低配置要求:
操作系统:Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
CPU:Intel® Core™ 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom™ X3 8750 2.4 GHZ或更好
内存:6 GB
硬盘:40GB
显卡:NVIDIA® GeForce™ GTX GTS 450 / ATI® Radeon™ HD 5870或更好
声音:兼容DirectX
DirectX: 11
互联网:激活游戏,多人模式需链接互联网
一开游戏,提示内存没达到最低要求,这可不行,M410A不服,必须强上。5/32
进入游戏,FPS达到62,相当的流畅啊6/32
又是一段电影级动画,优质的画面加上优质的显示屏,简直是享受啊。即使是这里FPS也依然保持了30左右的值,表现不错7/32
开玩之前先把游戏调成高画质,M410A只能背水一战了8/32
主角的飞机被击毁坠落,来到一栋楼顶,狂按F键缓冲飞下楼底,FPS稳稳的609/32
出了大楼跟友军会和,发现到处都是飞机坠毁,画面都在抖了,这样复杂的画面下FPS也是达到了惊人的7010/32
啰嗦一阵后遇到一小撮敌军,死伤惨烈,可见战斗的激烈程度,这样高强度的对战,FPS也是达到了5011/32
消灭敌人又迎来一堆苍蝇般的不明飞行物体,小编被打的,看图片就知道了,此时FPS也是稳定在50-70之间12/32
打完苍蝇进入一栋楼,敌人从天而降,小编顶住压力干完了这一波,还得感谢机械师的给力表现,FPS值达到了65,简直就是坚强后盾啊13/32
打完碰到一只大飞机,画面稳定,FPS也是稳定在了6014/32
跳下后,又碰到一小撮敌人,还有无人机,双方激烈交火,M41A顶住压力FPS输出值为50-70,表现值得肯定15/32
接下来经过一个地铁站,与一波友军会合后在地铁站口又碰到守军,这是一个丁字路口,敌人众多,子弹横飞,画面及其复杂绚丽,而此时的FPS也是达到了50-60的值,只是偶尔有卡顿的迹象16/32
敌人在战车上,小编冒死将敌人射杀,少了这个机枪,画面也稳定了许多,在小编顶着机枪扫射而反杀敌人时,FPS竟然稳定在了50,稍微的卡顿也影响不了小编的视死如归啊17/32
时间有限,小编只能玩到这里了,主角拿着望远镜侦查远处敌人的情况,期间画面一直在往前往后推进变化,FPS达到了5018/32
虽然在高画质的情况下,偶尔会有卡顿现象,但是整体的流畅稳定表现也出乎小编意料之外。接下来把画质改成自动,游戏会根据机器配置自动更改画质等游戏配置。19/32
同样是高品质的动画一段,FPS稳定在3020/32
飞机被击中,机舱门被打开,队友差点飞出,幸亏小编伸出援手,狂按F键救下队友21/32
牛刀小试,小编神速消灭几个敌人,FPS继续保持在70高位22/32
还是狂按F键减速飞霞楼,FPS值跟高画质比没有多少区别,看来游戏觉得M410A配置够得上高画质23/32
还是飞机坠毁各种“脏乱差”画面,FPS高位走在7024/32
继续路遇艰险,这次的交战确实够激烈,比起之前高画质状态下的偶尔卡顿,这次的自动画质可谓是行云流水,将游戏时间都缩短了很多25/32
打完敌人打“苍蝇”,FPS竟然70以上,比起之前也是流畅一些26/32
打“飞人”这一段够惨烈了,FPS达到了高于之前65的70,表现不赖27/32
无人机交战这次就难不倒小编了,看画面就知道。比起之前的50-70,这次的FPS值一直维持在60以上28/32
船过一段车厢,碰到大波敌人,扔了一个夜视弹,疯狂射杀,FPS继续高走6029/32
丁字路口后小编绕到了二楼,二楼的吧台遇到顽强抵抗,一阵刺激的对峙后把之前的战车手给射杀了,FPS此时达到5530/32
打完战车又遇到敌军,在一大片烟雾下,小编丢了一个智能手雷,画面简直要爆炸,FPS达到60,妥妥的31/32
最后是侦查画面,FPS也是60左右32/32
总结:在一开始4G内存就没达到最低配置要求的前提下,M410A顶住压力,高画质下表现较流畅,偶尔卡顿;自动画质下表现稳定流畅,画面震撼。一句话:机械师M410A完胜。