暗黑3笔记本实战测试 高中低配置全玩转

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北京时间2012年5月15日0点,《暗黑破坏神3》于亚洲服务器率先正式开启,我们挑选了高中低端三款比较有的代表性的游戏笔记本平台,分别是GT630M/GT650M/GTX670M,在游戏发布的第一时间进行了测试。结果一如既往的证明了暴雪的强大,这,是一款不怎么耗显卡资源的好游戏。
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测试机型:MSI G70 CPU: Intel Core i7-3610QM 内存:16GB DDR3 显卡:nVidia GTX670M 平均帧数:58.998 最大帧数:78 游戏设置很简单,也没有复杂的高倍反锯齿,品质全部最高,关闭垂直同步。界面设置并没有像WOW一样分为预设的几档,对于懒人来说会比较困惑,其实很简单,如果跑起来吃力,把下面那个降低特效勾起来,就好了。
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选中活着的敌对目标,该目标会被标红; 选中地上的物体(非活物,包括尸体),则是标蓝。
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野蛮人就得选男的,狩魔猎人就得选女的,武僧得选男的,巫医和魔法师男女皆可。以上是个人意见,如有雷同,也不一定是巧合。
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不同人物不同性别的第一幕动画都各不相同,性格和人物独白都表现得非常生动,动画的本地化工作也做得很不错,至少是第一章而不是Chapter One
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测试机型:华硕 N46V CPU: Intel Core i7-3610QM 内存:8GB DDR3 显卡:nVidia GT650M 平均帧数:70 最大帧数:91 默认配置,阴影品质调为一般,分辨率最大只有1366X768,开启反锯齿选项。帧数比高端GTX670M还要高,除阴影之外,分辨率的因素更为重要。GT650M也是未来一段时间主流游戏笔记本的标配显卡,玩转暗黑3不是问题。
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暗黑3游戏界面示意图
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暗黑3是一款非常黑暗邪恶的地图,各自死尸遍布,在台湾官网注册账号时甚至要求年满18周岁方可,整个游戏的画风也很浓重,地下城的灰暗血腥让玩家很有感觉。同时游戏场景中的很多地方是可以破坏的,可以用压倒的墙来对怪物造成伤害。
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暗黑3第一章主城介绍
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测试机型:华硕 N46 CPU: Intel Core i5(IVB) 内存:8GB DDR3 显卡:nVidia GT630M 平均帧数:49 最大帧数:62 与GT650M同样的游戏设置,采用还未解禁的IVB平台i5,GT630M是上一代的主力独显GT540M的马甲,两者一模一样,也将是接下来一段时间游戏本会大量采用的型号,但面对GT650M,GT630M就显得有些入门了,不过同样能玩转暗黑3
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我挂了,不小心走到怪堆里,被十字围杀了
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人物死掉以后复活前的灵魂状态
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猎人的陷阱图案,老实说不知道该说好还是不好。
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小提示,按TAB或者M键可以打开或关闭地图,对于新手来说这样的提示还是很温馨的,也希望各位新人能够在游戏里多多留心观察。
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进入带顶的建筑时,顶部会完全消失,高画质下也是如此,有些不够完美。
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暗黑3小站传送点开启
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先解释一下为什么GTX670M帧数没有GT650M高,原因是微星GT70的标准分辨率是1920X1080,所以更耗资源一些,阴影也开到了最大,因此这个结果是合情合理的。由此看来,采用新一代独立显卡的游戏笔记本大都能够流畅运行暗黑破坏神3。其实不光是新独显,GT630M是上代主流独显GT540M的新马甲,所以可以得出结论:这两年出产的主流独显游戏本都能够玩得转暗黑3。 想来也是,作为一款开发了数年,开发图形引擎仅支持DX9.0的游戏,对于硬件的要求不可能会很过分。而暗黑3的出现也再一次印证了暴雪游戏在硬件上的亲民。写到这里,猛然惊到:难道?!难道暴雪打算暗黑3再让玩家玩10年么?