力压入门级独显 HD4000游戏性能小测试

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Intel最新发售的第三代智能酷睿处理器集成的HD4000是Intel最新的主力GPU芯片。性能相对HD3000以及入门级的NV以及AMD的GPU而言,HD4000已经成为一个潜在的威胁。在以下测试中,我们将详细介绍Intel HD4000的游戏测试成绩。
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首先,我们根据游戏对显卡性能的要求,将其大致划分为3个等级,针对这款HD 4000我们分别从不同等级的游戏中挑选出1-2款游戏对其进行实际的运行测试,下面就为您送上相关游戏的设置及帧数统计。
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本次测试采用的是华硕最新发布的N56笔记本,采用了最新的Intel 酷睿i7-3610QM四核处理器以及NV GT 630M独显,支持双显卡切换,测试游戏全部选择使用HD4000进行。
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右图为现在大部分主流级别显卡的3Dmark Vantage测试成绩,其中HD4000的测试成绩已经超越了上一代主流的GT525M独显,与GT 540M以及HD 6630M的性能相当,其GPU项目得分相比较之前一代的HD3000的成绩提升了将近一半。
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这段帧数是在野外进行任务时的帧数分布,是大部分用户比较熟悉的场景,虽然波动变化很大,但是均处于60帧左右,用户可以很流畅的运行这款游戏。
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帧数分布图的波动较为明显,在一些较为复杂的场景中尤为明显,从中我们看出HD 4000显卡运行大型游戏的稳定性能一般,这一点是不及独立显卡的。
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运行尘埃这类赛车游戏对于显卡的要求还是比较高的,HD4000在中等的画质下运行表现一般,当光影以及环境比较复杂的场景下,帧数跌到了20帧以下,运行不是很顺畅。
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由于运行的场景较为单一,所以帧数相对比较稳定,在战斗时帧数略有下降,但是不影响整体的体验,关闭抗锯齿后,帧数可以维持在30帧以上,用户可以较流畅的使用HD4000体验这款游戏。
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运行的帧数分布图,开启了抗锯齿运行时依然接近30帧,这款HD4000的性能还是很不错的,如果正常玩的话只需要关闭抗锯齿,即可享受到流畅的游戏体验。
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经过上述的游戏实际测试,大家了解到新一代HD4000显卡的性能以及运行各类游戏的表现。Intel公司的HD4000已经成为一个非常令人钦佩的产品,至少从集成GPU的角度来看。对于中高端的独立显卡而言,HD4000显然不是一个威胁,而低端的AMD和NVIDIA的独立显卡则被完全超越。HD4000的性能现在已经可以满足用户的基本娱乐需求。