HD3000也能玩的爽 Shank(闪克)2评测
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Shank(闪克)2是EA出品的一款动作类欧美风格横版过关游戏,玩家扮演一个武士在游戏中打败各种坏蛋,游戏整体画风属于美国插画风格,夸张幽默很有艺术张力。值得一玩!2/8
《闪克2》是2010年横版动作游戏黑马《闪克》的续作,基于一代的创作灵感与基础,二代更进一步的增强了“合作模式”,增加了“合作生存模式”的玩法。在画面上比一代更加美丽,操作更加灵活,在战斗上,玩家可以通过战斗而获取敌人的武器来使用,并非一代只能使用已解锁的现有武器。
Shark闪克2配置要求:
处理器:Intel Pentium 4 2.4GHz以上
内存:2 GB 以上
硬盘空间:1.5 GB
显卡:NVIDIA Geforce 6800 Ultra or ATI Radeon X1950 PRO orgreater 3/8
采用i3-2310M与核芯显卡HD3000的神舟A420P-i3B D1。这款神舟本已经停产,配置上稍显落伍,因此它若能玩《闪克2》则说明这游戏要求很低。4/8
Shank闪克2 游戏测试场景DOWN ON THE FARM
测试说明:利用i3 2310M+HD3000核芯显卡分辨在不同特效下测试帧数。(Intel核芯显卡驱动面板里3D选项调为“平衡”模式)5/8
i3集显HD3000,测试场景《闪克2》1366x768分辨率,游戏测试设置如上图,开启全屏模式,分别调整DISPLACEMENT位移,BLOOM光影,BLUR动态模糊,VIBRATION震动等特效。测试结果为:关闭所有特效可以达到60fps,开启所有特效在释放大招“飞扑”的时候帧数会降到20fps(带有动态模糊效果,比较占资源)。综合来看,利用HD3000核芯显卡,关闭一些特效达到30fps的要求还是可以的。6/8
i5集显HD3000,测试场景《闪克2》1366x768分辨率,游戏测试设置如上图,开启全屏模式,分别调整DISPLACEMENT位移,BLOOM光影,BLUR动态模糊,VIBRATION震动等特效。测试结果为:关闭所有特效可以达到60fps,开启所有特效在释放大招“飞扑”的时候帧数会降到20fps(带有动态模糊效果,比较占资源)。综合来看,利用HD3000核芯显卡,关闭一些特效达到30fps的要求还是可以的。7/8
《闪克2》1366x768分辨率下游戏的内存占用徘徊在400MB以下,2GB的入门Win7本就能够流畅运行了。
CPU占用40%,仅能使用双线程,i3运行无压力。8/8
亲自测试过才知道闪克2要求真的很低,打开系统资源管理器的同时,我也用GPU-Z监控了一下游戏运行时显卡的负载情况,下面可以看到HD3000跑这款游戏平均负载55%,显存(动态共享)占用大概130+MB,应该说除了特殊场景(有一些3D元素)和发大技能有掉帧,一般玩都能30fps+。苦恼于核芯显卡可玩游戏少的朋友可以去下载了。