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当我们面对面玩游戏时 我们在玩些什么

    【IT168 资讯】你是“低头族”么?

  近两年“低头族”这个新名词,也很好的概括了大部分拥有智能手机的人在公共场合的状态:低头刷手机,偶尔抬头茫然四顾,接着继续低头刷手机。这样的重复通常是无意义的,但相比于放下手机后的无所适从,以及“众人皆刷我独抬头”的孤独感,想想还是加入低头一族比较保险。

  曾经听过这么一个笑话,大意是某餐厅新开业,告示食客为了促进餐桌上人与人之间的交流,故不在餐厅内设置wifi。半个月后,餐厅就倒闭了,可见缺了和空调一样重要的wifi对商家来说是一件多么作死的事.

当我们面对面玩游戏时 我们在玩些什么

  那么当我们低头看手机时,我们看的又是什么呢?放眼苹果商店成千上万个APP,无非分成社交、娱乐、信息获取、消费、游戏等几个类别。在这几个类别的细分之下,几乎可以涵盖正常人除吃喝拉撒外所有的活动,这意味着大量人力物力和时间的节省。当所有的需求都能被一部智能手机满足时,抬头则显得有些多余。

  面对面低头玩什么?

  随着“低头族”的趋势越来越明显,游戏厂商也开始开发需要双人或多人聚会时一起玩的游戏。毕竟面交这一过程除了享受游戏带来的乐趣以外,还具有使玩家之间能够不用借助任何载体交流这类更深层的意义。

 当我们面对面玩游戏时 我们在玩些什么

  拽桌子

  “拽桌子”可以说是目前继“找你妹”、“极难游戏”后最为热门的一款休闲游戏,玩法和设定都非常简单,人物角色采用了火柴人形象,但玩起来却其乐无穷,同时支持人机对战和双人同屏对战。

当我们面对面玩游戏时 我们在玩些什么

  剪纽扣

  “剪纽扣”的画面极其精致,虽然没有“水果忍者”那样的爆浆动感,但是逼真的扣子和剪切效果的确让人感到震撼。玩法上和切水果差不多,界面上会不断抛出带着各种扣子的布条,两个玩家则各执一把精细的剪刀。剪扣子的时候不但要注意速度,精准度也是需要把握的因素之一,对于手忙脚乱的我们可是一个不小的挑战哦。

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  五子棋大师

  五子棋在中国有很悠久的历史,游戏的规则很简单,双方各执一子,首先将五个棋子连成一线(横,竖,对角)者获胜。 保持攻守平衡是你获胜的关键。“五子棋大师”就可以让我们和人工智能来一次比拼,也同样适合两个人对弈。

  半路夭折的面对面游戏  

当我们面对面玩游戏时 我们在玩些什么

  说到面对面才能进行的多人游戏,不得不提来自荷兰游戏工作室Game Oven Studios的《翩翩起舞》。

  这款游戏要求两名玩家各自捏住手机的一端,之后屏幕上就会出现一个圆球,当两人开始扭动身体的时候,圆球就会开始滚动,而玩家的目的则是通过跳舞(扭动)来让球上的一系列圆圈与屏幕中央的亮点重合。

  游戏另类的创意甚至获得了IMGA的“卓越游戏创新奖”,但它的生命力却不并顽强,不久前工作室因未获得足够的收益宣布解散。

  解散原因—盗版猖獗

  随后在一篇由工作室成员撰写的博文中,详细总结了工作室解散的原因,其中还描述了游戏在中国因盗版猖獗而遭遇滑铁卢的旧况。

  《翩翩起舞》的中国之旅除了要面对盗版以外,游戏受众也是一个很大的问题。手游玩家和运动舞蹈爱好者这两个群体重合的面积并不大,这其中广场舞大妈的数量也许还不少,但又有多少广场舞大妈会放弃大音箱和扩音器转而选择手游跳舞呢?答案可想而知。

当我们面对面玩游戏时 我们在玩些什么

  关于《怪物弹珠》将于十月份停止在中国大陆的运营的决定,游戏开发商mixi给出的官方说法是“游戏核心价值‘面对面交流’玩法与腾讯‘线上游戏’的目标方针存在差异”的解释。

  明眼人都能看出这只是官方给出的冠冕堂皇的理由罢了。就事论事地来讨论mixi给出的玩法理念上的差异,还是有很大的讨论价值。

  怪物弹珠の核心价值

  《怪物弹珠》“面对面交流”的核心价值,则是指游戏在多人模式下玩家需通过wifi以定位功能与其他玩家组队战斗,潜台词就是不面对面就无法联机,要求着实有些苛刻。

  但在腾讯的代理下进入中国市场后进行了一系列本土化的调整,在保留近距离联机的基础上,加入了远距离组队选项,既类似于建立一个房间,全国的QQ用户都可通过登陆房间加入,从而摆脱了面对面才能组队的硬伤。

  相信游戏的开发团队加入”面对面“的设定,抱着的是“独乐乐不如众乐乐”的初衷,但对于广大习惯了线上游戏模式的国内玩家来说,面对面游戏意味着乐趣是有了,但同时很可能需要玩家放弃家里的空调、冷饮,协调好各自的时间,然后经过一段不长但也不短的路程到达约定聚会的地点才能开始游戏。

  相比于“随时随地”的线上模式,面对面消耗的成本实在不小。那么到最后,玩家放弃的很可能就是这款游戏本身。

  不管是线上游戏还是面对面交流,我们都难以对其下一个好坏的评判,只能说哪个更符合发展潮流及玩家习惯。但无疑在林林总总的手游中,面对面的模式依然是小众,这就意味着尽管有部分玩家喜欢,这类游戏依然面对着随时消亡的危机。

  虽然时代在变,游戏也在变,只要那份初心没变,不管我们以何种方式玩游戏,依然能感受到最纯粹的魅力与乐趣。

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