【IT168 评测】上一次的评测中我们测试了四款单机游戏,M530B 机械师对极高画质的流畅度不能完全 hold 住,一般是中 - 高画质下开启部分反锯齿效果能支持到 30 FPS 以上的体验。下面我选择了包括三款热门网游在内的六款大型游戏继续测试一下 M530B 对游戏的支持力度到底如何。
测试的这六款游戏分别是:《 LOL 》、《 DOTA 2 》、《 剑灵 》、《 COD 11 》、《 刺客信条 4 》、《 BF 3 》,估计不少玩家会对前三款游戏的兴趣更大,不过要说发烧玩家的话,其实烧显卡都是通过后三款游戏体现的。下面分别看一下这些游戏在 M530B 身上的真是体验:
【备注:测试游戏内的分辨率均为 full HD 全高清(1920×1080),VR 全部关闭(垂直同步),一下测试数据分为(Avg)平均 FPS、(Max)最大 FPS、和(Min)最小 FPS,FPS 为帧数每秒,能客观反映游戏画面的流畅度】
A、《 LOL 》
B、《 DOTA 2 》
C、《 剑灵 》
D、《 刺客信条 4 》
E、《 BF 3 》
F、《 COD 11 》
情况是这样:
对于网游来说,这三款的流畅度都可以,但不是一个水准线上的,其中玩儿 《 DOTA 2 》的玩家都知道很吃显卡,所以和《 LOL 》、《 剑灵 》相比,基本同画质下的《 DOTA 2 》还是稍微卡顿,建议拉低画质运行。
单机游戏的话,鉴于 M530B 是单条 8G 内存预装,所以像 《 COD 》这样的贴图经典 + 很吃内存的额游戏就是再好不过的测试人选。在极高和高画质下,相应拉低和抬高反锯齿效果,基本能得到一样的 FPS,30 FPS 的帧率是可以玩儿的比较尽兴的。
《 刺客信条 4 》出道较早了,能看到高画质下对反锯齿非常挑剔,35 - 45 FPS 的流畅性是在 FXAA 和 MSAA X2 下的表现,不建议继续抬高反锯齿级别。
实际上 GTX 960M 相当于以前 GTX 860M 的 20% 左右的升级改造,“甜点”显卡在机械师 M530B 上面的表现规规矩矩,不过玩家依然能看到《 DOTA 2 》不是省油的灯,如果玩家仅仅是喜欢打《 DOTA 2 》的话,除了拉低画质别无选择。
(完)