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雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  【IT168厂商动态】雷蛇作为全球著名的外设品牌,在游戏玩家心中有着广泛的知名度。2012 年,雷蛇正式进军笔记本市场,推出第一款 Razer Blade 灵刃,可谓第一次向游戏本市场“亮剑”,以 17.3 英寸的大尺寸向 Alienware 等定位相同的品牌“示威”。2013 年,雷蛇从新明晰了方向,一下子把 Razer Blade 灵刃的尺寸缩小到主流的 14 英寸,决心把这一系列打造成市面游戏本当中的轻薄王者。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  时隔两年,雷蛇推出 2014 款 Razer Blade 灵刃,尺寸依旧锁定 14 寸,在整体厚度仅仅增加 1 mm 的基础上,带来了实实在在的硬件飞跃性升级,再度显示出雷蛇在游戏本市场的决心。

  先看外

  向来被玩家们称作“灯厂”的雷蛇,有着对于产品外观极致的追求,在产品包装上也能充分体现这种态度。方格纹理的黑色包装,营造出“蛇皮”的风格,中部低调的压制 LOGO,带有几分低调。内层的绿色为黑色带来高对比的修饰,完美地诠释了一种“雷蛇风格”,即便远观包装,也能感觉到是雷蛇的出品。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  打开包装盒,模块化的产品与配件布局类似于当今流行的手机包装,也有种苹果 MacBook 封装的感觉,直接带来高端与简洁的风格。在未打开电脑之前,雷蛇也不会让玩家感觉钱花得不值。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  Razer Blade 灵刃采用了全黑色的铝合金面板打造,取出的过程,给人感觉就像捧着一台黑色版本的 MacBook Pro Retina 。而从模具设计和质感上,Razer Blade 灵刃也有着不可抹去的“MBP”影子。值得肯定的是,虽然同为全铝制的机身,但实际上雷蛇融入了许多自家特色。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  重量上 Razer Blade 灵刃也做到了极致,一台优异配置的游戏本,单机重量仅为 2.053 Kg,旅行总量为 2.508 Kg,实属轻薄。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  A 面板的上面金属板有两道凌厉的腰线,增加不少立体感的同时也能起到一定的防压作用。绿色带背光的 LOGO 让人联想到其家的外设产品,在亮起时一点都不低调。另外,全黑色的金属配色无疑在工艺难度上更为讲究,然而雷蛇在保留完美的金属质感的同时,大胆地采用黑色,诚意十足。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  但是黑色也带来了严重的“指纹收集器”诟病,虽然雷蛇官方赠送了一块小抹布作为补救措施,但一旦再次触摸外壳就马上留下手印。拍照过程中已经擦拭了无数次,但依然很难还原到开箱时的净洁。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  机身底部设有两个散热口,可以清晰看见有两把散热风扇,主要用于进风作用。而出风口则采用了和苹果同样的做法,隐藏在键盘转轴处。相对侧面散热口,这样设计的好处在于不容易被遮挡。但对于依赖散热的游戏本而言,这样的散热设计看上去已经不甚乐观,真相到底如何,我们下文再聊吧。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  B 面板则使用了一体化玻璃面板打造,边框不算窄,但整体观感还是相当自然。值得一提的是,定位为专业游戏本的 Razer Blade 灵刃在屏幕这一环节厚道地加入了触屏功能,在浏览网页和影音娱乐上带来更直观的用户体验。此外,屏幕上方的摄像头和麦克风也被“隐藏”得相当优雅。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  C 面板是个人尤为偏爱的部分。中置的电源开关、两侧对称的音响设计、居中的触模板布局,全然体现了雷蛇对于对称美学的追求。绿色格调的可调背光键盘采用常见的巧克力式按键,手感也类似于 MacBook Pro 的键盘,反馈较轻。日常使用并无大碍,如果作为游戏用途,未免有点难为情。它唯一的游戏性能只能体现在防按键冲突这点之上。但相信能够入手这台游戏本的用户必定是对外设有追求的玩家,在条件允许下估计也会使用外置的游戏键鼠。对于这块自带键盘,仅能起到一点“临时顶替”的作用了。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

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  键盘方面虽然硬件不具备优势,但雷蛇为 Razer Blade 灵刃独家定制的 Razer Synapse 2.0 配置器能够实现很多自定义设置,游戏模式上还能实现锁定 Windows 键等功能。登陆后还能实现同步功能,在其他雷蛇游戏平台上可以同步玩家的偏好设置。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

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  以外设起家的雷蛇,打造触摸板体验时也不失大将之风。触控板与整机外壳同样使用铝制材质, 触感顺滑,响应速度快,整体手感已经相当接近 MacBook 上的触摸体验。另外,基于 Windows 系统的缘故,雷蛇保留了传统的左右键,按键反馈清脆有力。同时雷蛇也针对 WP 8.1 的侧栏做了手势触控的优化。Razer Blade 灵刃可以说是把 Windows 上的触控体验做到了上盛水平,第一次让我“愿意”去使用 Windows 触控板,满足日常使用不成问题。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  另外,值得一提的是,关于整机的做工与设计,雷蛇在许多细节相当讲究。整机配备的三个 USB 3.0 接口,雷蛇没有采用了传统的蓝色接口,而是定制了独家的绿色 USB 3.0 接口,让整机设计的一体感更为强烈。如果觉得 USB 口还不能体现雷蛇那份执着的话,电源适配器那颗绿灯能充分表达出这份诚意。我们可以留意到,Razer Blade 灵刃所“流露”出的所有绿色光源,颜色都相当统一,诠释了独家的“毒蟒”形象。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

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  再聊内

  看完奢华的外观,想必游戏玩家最关心的还是配置。首先键盘面板只是相当低调地贴着一张 Intel i7 的小标签,且是不显眼的黑色贴纸,没有标志评判游戏性能的显卡标签。实际上, Razer Blade 灵刃采用了 Intel i7 - 4702HQ 处理器,NVIDIA GeForce GTX 870M (3GB GDDR5显存, Optimus 技术),8 GB DDR3 1600 内存,以及 128G/256G/512G SSD,可谓旗舰级游戏本配置。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  如果以上的配置,显得有些不直观的话,那么 3200 × 1800 的高分辨率 IPS 屏幕,是 Razer Blade 灵刃引以为傲的配置。雷蛇官方把 Razer Blade 灵刃称作“配备拥有当今分最高辨率的 14 英寸笔记本显示屏”,确实当之无愧。这块高达 262 PPI 的显示屏最高亮度能达到 400 尼特,且具备超宽可视角度,仅在小于 45 度角去观看才会出现明显的泛白现象,一般角度观看效果都让人满意。可别忘记,它还支持 10 点电容式触控。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  高达 3K 的显示屏无疑带来细腻的显示效果,但也伴随着某些软件适配不佳的问题。这并非雷蛇单方面可以解决的问题,而是 Windows 软件生态圈过于繁杂,部分弹窗、安装窗口无法适配。尤其连接过 1080p 的显示器之后,可能需要重启才能解决部分软件的适配问题。话说回来,3200 × 1800 的分辨率也确实有点“非主流”。庆幸的是,适配问题大体上不会影响使用,并且目前主流的游戏能够使用全分辨率效果显示。

  上手玩

  依照配置参数来看, Razer Blade 灵刃应付主流大型游戏是毫无压力的。首先测试的是《看门狗》,我直接把画质调到最高,在人物行走过程中帧数维持在 20帧/s,驾驶汽车的画面维持在 17帧/s 。咋眼一看,还以为出了什么问题,但别忘了游戏在 3200 × 1800 的分辨率下渲染复杂的环境。而将分辨率降为 2048 × 1152 时,渲染帧速立即达到理想水平。在人物行走于街道的环境中,帧数维持在 35帧/s 上下,驾车过程中,画面维持在 30帧/s,在隧道场景甚至能上升到 36帧/s,成绩相当可观。如果把分辨率下调到 1080p,帧数还可以有 3 至 5 帧/s 的上升空间。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验
  3200 × 1800 分辨率下画面

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雷蛇 Blade(2014)游戏本体验
2048 × 1152 分辨率下画面

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验
  1920 × 1080 分辨率下画面

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

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  接下来的《优品飞车 18》,对于 Razer Blade 灵刃来说可谓小菜一碟。在最高画质、特效全开、全分辨率的情况下,稳稳地锁定在 30 帧/s,游戏过程相当流畅,毫无卡顿可言。此外,画面的细腻程度相当养眼。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  虽说作为优异游戏本,但相信许多玩家日常还会用来玩主流的网游。我分别测试了《英雄联盟》和《Dota 2》两款主流网游。运行《Dota 2》时,帧数锁定在 60帧/s,分辨率最高支持 1920 × 1080,流畅稳定。而《英雄联盟》同样能锁定在 60 帧/s,没有限制分辨率,可以使用 3200 × 1800 的分辨率。不过这时分辨率适配问题就迎面而来,游戏中商店购物、聊天字体的尺寸非常小,阅读起来非常痛苦。因此必须降到 2K 分辨率才能完美适配。不过对于这类游戏来说, 2K 分辨率显示已经绰绰有余了。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验
  3200 × 1800 分辨率下画面

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验
  2048 × 1152 分辨率下画面

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  关于散热

  上文提到 Razer Blade 灵刃的散热口设计,然而实际游戏体验过程当中,它的散热表现也在预期之中。毫不夸张地说, Razer Blade 灵刃运行《Dota 2》仅仅 15 分钟,就出现烫手的现象,让我不得不借助外接键盘继续游戏。一盘游戏下来,CPU 温度为 80°C,显卡温度为 70°C,硬盘温度为 53°C。当时处于 30°C 室温的房间,所以对于散热的考验非常大。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  虽然如此高的配置出现发热巨大的效果也是情理之中,但无法做到良好的散热思路,是相当影响玩家的游戏体验的。尽管高温状态下不会带来游戏卡顿现象,不过硬件温度长期过高会让人担心整机的寿命。加上后续使用机内必然出现积尘的现象,到时的体验就更不理想了。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  依我看来,不佳的散热表现一方面起源于纤薄的机身难以做大尺寸的风扇,而为美观而减免散热口的做法确实也让高温难以排解;另一方面,全铝机身本身传热性良好的特性也直接把热量传递到玩家手上,“赤裸裸”地展露出机身内的高温。只能说, Razer Blade 灵刃的散热表现仅能满足日常使用需求,并且在夏季最好处于空调房间,游戏过程还是需要借助外置散热器缓解“高烧”。

  关于续航

  尽管游戏本的续航能力并非主要强项,但必要时还是需要用到内置电池。且作为一款售价高达 18000 的笔记本,在性能考核上需要我们更为苛刻。使用内置电池运行《Dota 2》,把亮度调最高,音量调最大的情况下,大概能够维持 40 分钟左右,一盘游戏的时间不到。考虑到平时玩游戏并不会那么极端地设置亮度和音量,估计 Razer Blade 灵刃能够达到 50 分钟左右的游戏续航。让人苦恼的是,在电脑接近耗尽的情况下,Razer Blade 灵刃并不会作出任何提醒,直接黑屏待机,这样的体验确实无法接受。相信对于专业游戏玩家,还是接上电源更为安心。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  相对而言,测试日常续航意义更大。使用 Razer Blade 灵刃进行日常办公,亮度调至最高,期间进行浏览网页,编辑文字等工作,续航时间约为 2 小时 30 分钟。70Wh 的内置电池对于这种尺寸的笔记本还算少见,但续航能力只能说中规中矩。

  “壕”后心得

  说实话,第一次接触 Razer Blade 灵刃确实有种难以言表的激动。从开箱到开机,到查看配置,再到运行游戏,确实让人无法相信这台如此纤薄的笔记本能拥有优异的游戏性能。雷蛇精湛的工艺也让人直觉这是台黑色版本的 MacBook Pro Retina,不过这也体现雷蛇对于苹果的借鉴成分确实不少。这几天的使用下来,Razer Blade 灵刃的整体表现都让人相当满意,唯一的落差感在于鸡肋的散热表现,给整体的用户体验大打折扣。

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

雷蛇 Blade(2014)游戏本体验

  雷蛇官方把 Razer Blade 灵刃归类到游戏系统,可见雷蛇并非单纯为推出游戏本那么简单,而是希望自家品牌在游戏领域不局限于外设的发展。加上早前曾经推出模块化的游戏主机的举措,不难看出,雷蛇希望把自身附上“专业游戏设备”的烙印,而非“外设”的烙印。

  值得思考的是,这一战略无疑要求雷蛇在各领域付出更多努力,在 Razer Blade 灵刃身上可以看出设计团队的用心良苦,但深入到扇热体验却不尽如人意。我想,对于高端的定位和如此高昂的售价,玩家心理预期自然有所提高。雷蛇要让高端玩家们心悦诚服地买单,还需要对自身产品有更深层次的要求。

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