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Mantle 1.0未卜 AMD建议转向DirectX 12

  【IT168 资讯】AMD视觉/知觉计算业务高级副总Raja Koduri日前在官网撰文谈到了Mantle的进展及未来,对Mantle取得的成绩表示认可和骄傲,不过特别担心的是Mantle未来的定位。

  作为新一代桌面游戏框架的核心之一,DX12和OpenGL Next 的时代马上就要来了,AMD也在协助开发这两种新时代的API上作出了贡献,它们的开发伙伴也在转向这两种API。不过,AMD依然会帮助伙伴在未来的游戏中使用Mantle,比如《战地:硬仗》这种作品。

  Mantle的一个转型之路就是更广义的“开放”,已经有更关键的东西取代了之前公开版Mantle SDK的努力,Mantle必须不断扩展新功能,在客户需要的情况下,它依然会服务于AMD在特定合作伙伴的创新平台上。虽然已经注册过的开发者及伙伴还可以获得Mantle SDK,但建议还是把精力转向DX12和OpenGL Next。

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