【IT168厂商动态】《剑灵》,原名《Blade & Soul》,是韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时8年开发的东方武侠风格大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏采用虚幻3引擎制作,在国内由腾讯游戏代理,自2013年11月28日正式公测以来迅速成为最受关注的网络游戏。那么来自美国的钢铁猛兽Alienware 17与满屏皆是萌妹子的《剑灵》邂逅时又会擦出那般花火?下文姜维大家一一道来。
“美女”是如何炼成的
《剑灵》的美轮美奂的画面与符合亚洲审美标准的美术风格是其俘获众多中国玩家的核心特点。游戏美术总监是早年以《真名法典》一句成名的韩国艺术家金亨泰,他的作品以刻画人物曲线,特别是女性人物见长,习惯以夸张的手法塑造人体和动态,细节华丽丰富,色彩鲜艳醇厚,对透视有独到的见解,风格独树一帜。
美术与程序的开发技术实力高超,对原画能做到高度还原,同时兼顾运行效率。游戏中的3D与光线等效果对硬件配置尤其是显卡要求相当高,将虚幻3引擎优化到了相当高的层级。因此这款游戏在画质设定方面选项非常丰富,最高和最低画质的跨度比较明显。
下图是《剑灵》上默认画质和最高画质的设置下区别。
先来看下远景对比。从下面两张图的对比可以看出,人物左边的红框中,最高画质下,山的前边有片片竹林和乡村农居,而默认画质下山的前面是空荡荡的。而人物右边的火焰,最高画质明显比默认画质更生动,烟雾效果也更浓烈。人物脚下的水面,最高画质下水面波动效果更为明显,死鱼的纹理也更为细致。画面右下角,最高画质下屏幕上有阵阵黑斑,且最高画质下整个场景都在下雨,而默认画质下就没有这些特效。
再来看下近景对比。上面的两张图中,最高画质中,人物衣服和武器上的细节栩栩如生,中间人物右臂上的发光也更胜一筹;而默认画质中,衣服及武器都没能进行很好的渲染,只是颜色区别较明显。另外,最高画质中,不远处的箱子和木板上的纹理细节更为突出,远处森林的树叶和枝杈看得比较清楚,地上也有阳光投射的影子;而默认画质中,箱子和木板基本没有细节可言,树叶和枝杈也模糊不清,地上也没有影子等。
最后,《剑灵》在武侠的概念上做了提纯与创新,选取玩家更在意的精华进行深入,同时加入时尚、未来的元素。细节物件选取贴近生活,不觉得突兀。武侠氛围更贴近当前年轻用户,不依赖传统武侠小说,提高了新鲜感降低了炒冷饭的感觉。现在的不少武侠网游经常打着金庸古龙的旗号,听着就感觉腻,更谈不上深入地玩了。而《剑灵》是原创情节,玩家玩起来自然觉得比炒冷饭的传统武侠系列要好不少。
Alienware 17《剑灵》实测
接下来就带大家体验下剑灵在ALIENWARE 17上的画面表现吧。这次测试平台采用的是Alienware 17 3D机型,配置如下:
测试机型 Alienware 17 3D
处理器 Intel Core i7-4900MQ
显卡 NvidiaGeforce GTX 780M
内存 32GB DDR3 1600MHz
存储 HDD 750GB(7200RPM)+SSD 80GB(msata)
显示屏 17.3 inch 3D(1920×1080)
系统 Windows 7旗舰版64位
显卡驱动 NVIDIA显卡驱动331.93
测试脚本:使用Alienware 17 3D机型,以1920x1080分辨率,分别开启和关闭3D效果,分别在默认画质和最高画质下,关闭垂直同步和抗锯齿,从游戏中竹林海岸的围墙门口跑到海边再返回,过程中进行跳跃、快跑、滑翔、游泳等动作,用Fraps软件记录60秒内的帧率数据(FPS、帧渲染时间)。
(小贴士)
FPS:平均帧率,即单位时间(秒)内画面所能渲染的帧数。动态画面本身是由多帧静态画面构成,单位时间内更替的画面帧数越多,则画面的动态效果越连贯和流畅。通常意义上,人眼对画面流畅和连贯性的最低要求是30FPS,这也是目前衡量游戏画面是否流畅的最主流和最简单的办法。
(小贴士)
帧渲染时间:即每一帧画面渲染所需要的时间,常用计量单位为毫秒(ms)。由于游戏画面本身所具有的即时生成特性,因此其在不同时间段内的FPS值不具有同一性。且由于FPS以”秒“这样一个相对较长的时间段(相对于电脑的计算过程而言)作为基准计量单位,会导致测试采样率较低。所以单一的FPS值并不能完全真实反映游戏本身的流畅情况。为了摆脱FPS值的局限性,IDL实验室在游戏测试时引入”帧渲染时间“这一概念。当单一帧的渲染时间低于33.3ms时,则判定为该帧达到流畅标准;高于33.3ms时,则意味着游戏画面此时会出现卡顿等现象。
我们先来看非3D效果下Alienware 17在游戏中的测试数据:
测试机型 画质设置 Avg.FPS 帧渲染时间高于33.3ms
Alienware 17(3D OFF) Default 113.067 0.04%
High 71.250 0.63%
从图中可以看出,在未开启3D下,Alienware 17能够在最高画质将每一帧的游戏画面的渲染时间帧渲染控制在10-20ms之间,整体体验非常流畅,即使在同频人数较多的进入主城以及战斗过程中,帧率会旅游下降但整体观感也依然是绝对流畅。
我们再来看下3D效果下Alienware 17在游戏中的测试数据:
测试机型 画质设置 Avg.FPS 帧渲染时间高于33.3ms
Alienware 17(3D ON) Default 65.4 0.43%
High 37.6 10.6%
由于开启了3D视觉效果,显卡需要分别渲染左眼和右眼的游戏画面,显卡运行的压力相较普通情况下增加了一倍,所以此时Alienware 17在默认画质和最高画质的平均帧率都降到了未开启3D情况下的一半左右。而Alienware 17 凭借强劲的性能,以让能够保证在最画质设定下保证游戏的流畅度,平均帧率依然有36帧/秒。
总结
Alienware 17这台钢铁猛兽凭借其强劲的性能,能够将《剑灵》游戏的所有优秀特性充分发挥出来,设计师笔下的美丽的萌妹子的音容笑貌都完美还原,而战斗过程的华丽与爽快也得到充分体现,不仅如此,在3D视觉模式下运行《剑灵》更可以获得非常好的代入感,游戏大场景高纵深的特点被淋漓尽致地展现,Alienware 17的屏幕仿佛一个窗口,对面就是一个真实的奇幻武侠世界!
美女绝配野兽看来真是亘古不变的道理啊!