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配384个CUDA核心 开普勒构架GT650M测试

  【IT168 评测】2012年3月22日NVIDIA正式发布新一代GeForce 600系列显卡,这其中不仅包括了采用最新开普勒构架的GTX680台式机显卡,而且还推出了开普勒构架的GeForce GT600M系列笔记本显卡,不过从之前一些关于GT630M和GT635M的测试结果来看,就是上一代的马甲产品啊!怎么会是开普勒呢?

配384个CUDA核心 开普勒构架GT650M测试

  其实出现这种状况的原因是GT600M系列显卡中定位低端的产品依然采用上一代Fermi构架,而定位高端的显卡才是普勒构架。目前我们已经拿到了开普勒构架的GT650M显卡,那么在正式测试之前,咱们先来全面了解一下GeForce GT600M系列显卡的型号参数。

  • 600系列显卡参数

配384个CUDA核心 开普勒构架GT650M测试
▲点击查看大图

  NVIDIA官方提供的PDF里列出了600M系列显卡的参数,其中GT650M在GT600M中定位最高,采用28nm制成的开普勒构架,核心频率850MHz,拥有384个CUDA核芯。紧随其后的是GT640M和GT640LE,这两款也是开普勒构架,它们的主频略低于GT650M。不过GT640LE除了采用开普勒构架以外,还提供了采用上一代Fermi构架的版本,并且从它开始以后的GT600M系列均为上一代Fermi构架的产品,就像之前测试的GT630M和GT635M,它们与GT500M系列中的某些型号性能非常接近。

配384个CUDA核心 开普勒构架GT650M测试
▲GTX600M系列参数表格

  从NVIDIA今年整个笔记本显卡整体的布局来看,除了定位低端入门级的610M和定位主流用户的GT600M以外,还有定位顶级高端用户的GTX600M系列,从目前已公布的型号来看,GTX600M系列同样提供了GTX660M/GTX670M和GTX675M三款,其中GTX660M采用的是全新的开普勒构架,而定位更高的GTX670M和GTX675M依然搭载Fermi构架的显示核心,不过从已发布的GTX系列产品型号来看,NVIDIA在今年下半年极有可能推出采用开普勒的顶级显卡GTX580M。

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  • DX10游戏测试

   在简单了解了NVIDIA新一代显卡的信息以后,可以看到GT650M是这一代GT系列定位最高的型号,而GT555M则是上一代GT500M系列中定位最高的型号,所以在这次测试中,我们也加入了GT555M的成绩,这样可以更加直观的看到新老两代产品的差距。

实际测试结果实际测试结果
▲GT555M和GT650M的GPUZ截图

  显卡性能测试应用最为广泛的就是3Dmark系列,其中我们使用时间最长、数据积累最多的就是基于DX10的3Dmark VANGATE,为保证和之前的测试环境相统一,这次的测试也是使用了Entry下进行了测试,并且整理了目前主流笔记本显卡的测试成绩进行对比。

实际测试结果
▲GT650M得分29762

  从上面的测试结果来看,GT650M GPU的最终得分是29762,而与其定位相同的上一代GT555M的得分是22133,两者性能相差25%左右,那么接下来我们再来测试一下两款显卡在DX10游戏中的实际表现。

实际测试结果
▲游戏设置到最高

  在DX10的游戏测试中,我们沿用了一直都在测试的《生化危机5》的Benchmark,不过在游戏设置方面,由于这次测试的两款显卡性能较好,所以测试是将屏幕分辨率设定为1366×768,其余全部调整到最高。

实际测试结果
▲《生化危机5》游戏帧数

  和之前3Dmark VANGATE的测试结果类似,在DX10游戏《生化危机5》的测试中,GT650M与GT555M在最高画质下相差9帧,也就是说,在DX10游戏中,GT650M领先GT555M 20%左右。虽然性能确有提升,但GT650M强悍的参数,增加了我们对它的期望值,所以这样的结果让我有点小失望。

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  • DX11游戏测试

  在DirectX 11推出以后,3Dmark也随之升级到了3Dmark 11,它是一款专门用来衡量显卡运行DX11游戏能力的软件,在经过DX10的测试以后,我们又对GT650M进行了3Dmark 11的测试。GT650M最终得分为P2178,这样的的得分与上一代GT5XXM系列显卡相比,至少提升了50%。

DX11游戏测试
▲3Dmark 11的成绩

  除了3Dmark 11以外,我们还测试了Heaven,它是一款专门针对DX11特效而开发的Benchmark,它里的目场景运用了曲面细分技术,测试画面炫目逼真的同时,也对显卡的性能提出了更高的要求。

DX11游戏测试
▲GT650M领先

  从测试结果来看,在Heaven的测试中,开普勒构架的GT650M领先GT555M大约40%左右,在实际运行的过程中配置GT555M的笔记本非常卡,而GT650M则要流畅许多,这点从该项测试的平均帧数中也可以看到。

DX11游戏测试
▲《尘埃3》画面设置

  除了3Dmark1和Heaven以外,我们还进行了实际的游戏测试。在游戏的选择上,我们市以了《尘埃3》这款适用面比较广的DX11游戏,在游戏的画面设置上,开启4×MSAA,将细节调整到极高,分辨率设置在1366×768,运行《尘埃3》自带的Banchmark。

DX11游戏测试
▲《尘埃3》测试结果

  将《尘埃3》的画面细节设置到极高以后,在1366×768的分辨率下,GT650M平均帧数为24帧,游戏运行基本流畅。而GT555M的平均帧数仅为12帧,运行时画面非常卡顿。综合以上三项测试来看,新一代开普勒构架的GT650M在应对DX11游戏的能力上,与上一代定位相同的GT555M相比具有绝对的优势。

DX11游戏测试
▲《战地3》画面设置HIGH

DX11游戏测试
▲ 《战地3》帧数统计

  除了《尘埃3》以外我们还测试了目前关注度比较高的DX11游戏《战地3》,不过可惜的是配置GT555M显卡的笔记本出现大面积的贴图错误,经过多次调试后始终无法正常工作,所以耽误了我们的测试进度,受时间所限,非常遗憾我们目前无法给出《战地3》的对比测试,而且也没有时间进行DX9游戏的测试, 不过更为详细的测试将很快与大家见面,敬请关注。

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