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DX11是噱头 玩转大型游戏还得i5加独显

    【IT168 导购】以游戏这个词为原点,我们能够发散出不少相关词汇,这些词汇中最常出现的就是DirectX,DirectX广泛用于PC游戏开发,目前最新的版本为DirectX11(下文简称DX11)。DX11虽然已经预置在Windows7中,但是目前在游戏市场上,支持DX11特效的游戏却不在多数,如尘埃3、失落星球2、地铁2033等,数量非常有限,而其余绝大多数主流游戏和3D游戏,都还不能很好的支持DX11特效。

DX11是噱头 玩转大型游戏还得i5加独显
▲AMD APU宣称支持DirectX11 效果如何?

    2011年,AMD和英特尔都发布了新的处理器平台,而AMD APU内部集成的GPU更宣称能够出色支持DX11,引来众多玩家的关注。而英特尔的核芯显卡目前还不支持DX11效果。看似DX11的支持上,AMD是赢家,但是从实际的游戏测试数据上看,APU对DX11游戏的支持却不尽如人意,而且主流APU笔记本电脑的双显示核心在主流游戏和大型3D游戏的表现上,还和奔腾B940加GT520M独显的产品有所差距,更给人一种“DX11支持是噱头”的感觉。下面我们来看一下几款游戏的测试结果和一组数据对比:

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▲(A6 3400M+HD6470M)尘埃3 DX11模式

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▲(A6 3400M+HD6470M)失落星球2 A场景 DX11模式

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▲(B940+GT520M)尘埃3 DX11模式

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▲(B940+GT520M)失落星球2 场景A DX11模式

测试数据印证APU出色支持DX11是噱头
▲尘埃3和失落星球2在DX11模式下的画面桢数对比

    从上面的对比来看,APU笔记本的双显卡对于在DX11模式下运行的大型游戏支持并不理想,APU双显卡的配置在尘埃3和失落星球2两款游戏的测试结果中均落后于奔腾B940+GT520M的组合,尽管奔腾B940+GT520M的组合对DX11的支持也没有达到较高的水平,但也足见AMD宣称的出色支持DX11含有吹嘘成分。

    好吧,又有网友会说,我不玩这种大型3D游戏的,主流游戏就够了,上面的两种组合对主流游戏的支持哪个更好呢,很遗憾的是,APU再次落败了。下表是在同标准下,对穿越火线、龙之谷以及地下城与勇士三款热门主流游戏测试结果对比:

DX11是噱头 玩转大型游戏还得i5加独显
▲三款热门主流游戏测试结果对比

    从表格中看,AMD A6处理器加双显卡实在是难以抵挡B940和GT520M的组合。尽管B940和GT520M的组合在主流游戏环节表现不错,但是对于大型3D游戏的支持仍然稍显勉强,而AMD的APU更难以满足大型游戏玩家的需求。

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