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游戏无处不在 雷蛇腾讯intel成战略联盟

    【IT168 资讯】在CES2011上,雷蛇的一款Switchblade游戏设备获得了全球硬件厂商和游戏厂商的关注,在IDF2011的第二天,Switchblade再度现身,而此次还得到了腾讯以及英特尔的双方支持,汇集了硬件和软件两方面的优势力量,虽然具体的硬件细节、售价以及上市日期并未发布,但Switchblade前景似乎变得更加明了了。

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2011年4月13日,雷蛇Switchblade与腾讯、英特尔结成战略合作联盟

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▲雷蛇CEO及首席玩家陈民亮先生

    会议首先由雷蛇CEO及首席玩家陈民亮先生致辞,雷蛇与腾讯和英特尔结成战略合作联盟,可以给游戏玩家带来非常好的的移动游戏体验,有Razer Switchblade的自适应可触式键盘、英特尔系列处理器,以及用户群庞大的腾讯游戏,这一切结合在一起将会带来非常好的的移动游戏体验。

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▲腾讯副总裁马晓轶先生

    腾讯副总裁马晓轶先生表示旗下四款游戏《地下城与勇士》、《穿越火线》、《英雄联盟》、《QQ飞车》已经被植入到了Razer Switchblade当中,通过革命性的移动游戏终将数百万游戏玩家与游戏结合的更紧密。

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▲Razer Switchblade,此次展示的是工程样机,现场技术人员表示与真机差距还有点大

    在现场提问环节当中,我们得到了以下这些信息:它采用的是intel凌动平台的Oak Trail处理器,主频1.5GHz,UI及设计方面由OQO来主刀,功耗、发热续航时间未知,3G版本很快会有宣布

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▲这个叫做自适应可触式键盘

    与Acer ICONIA双触屏本不同的是,Switchblade的键盘是真正可触式的键盘,只是在键盘底下又有一块屏幕可以将不同的图标透射上来,可以由游戏或者玩家来进行自定义,不过现场并没有进行这样的演示。

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▲此次展示的概念机,只是跑了一个游戏DEMO

    与年初在CES2011上展出的机器相比,B面LCD上自带的摄像头已经没有了,现场的技术人员对此模棱两可,只是说最终的产品要比这个完美很多。另外,这款机器在运行的过程中摸起来还是有一些过热,并且如果是长时间捧在手里玩的话,可能重量也会是一个问题。看起来,Oak Trail的功耗和发热与游戏的性能这一对矛盾还没有得到一个很好的解决。

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▲配备了一个标准USB接口和一个mini-usb接口

    总结:之前新凌动平台基于上网本的应用课程上,设计人员一直在讲一个典型使用环境的问题,拿上网本来做笔记本的工作,就会过热,处理器内部会有过热自动降频设计,而无风扇散热的设计方案似乎无法满足长时间高负载的运行;而同样基于凌动平台的Oak Trail在长期面对3D游戏这样的重负载运行时,极其考验设备的功耗、散热、续航能力,Razer Switchblade现场演示中的温度表现和重量显然离我们想象中的移动游戏设备有些距离。不过,既然Razer、腾讯、intel三方有强烈的合作意愿,那还是值得大家期待的,希望在今年中旬能够看到Switchblade真正出现在消费级市场,掀起移动游戏的新变革!


    由英特尔主办的全球IT界高水平的技术论坛活动——2011英特尔信息技术峰会(Intel Developer Forum, IDF),将于4月12至13日在北京国家会议中心举行。这是2007年以来连续第5个年度IDF在中国首发。本届IDF以“智无界,芯跨越”(Compute Continuum and Beyond)为主题,将进一步展示英特尔如何通过从硬件、平台到软件和服务全面的计算解决方案,推进个性化互联网发展;同时面向中国市场如何支持本地合作伙伴创新,助力新一代信息技术等战略性新兴产业发展。

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