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Optimus优驰化繁为简 专访英伟达庄海欧

    【IT168  资讯】2011年4月9日下午17:30,联想集团在中国人民大学逸夫楼1楼400人报告厅,正式拉开了以“霸气外露,非你莫属”为主题的联想idea彪悍的小y营销创意大赛的帷幕!会上,大学生与嘉宾们进行了丰富多彩的互动,各种彪悍的提问和霸气的回答,充分体现了年轻大学生的张扬个性和飞扬激情。本次宣讲会不但公布了活动的细则,同时也是整个营销创意大赛的启动站。

联想集团消费级笔记本总经理徐正专访
▲联想2011idea彪悍的小y营销创意大赛正式开启

    nVidia作为联想的战略合作伙伴也积极参与到了对此次营销创意大赛当中,期间我们对英伟达亚太区高级市场总监庄海欧先生进行了专访,通过彼此深入的交流,我们看到了英伟达对本次创意大赛的热烈期盼,同时也了解到了英伟达最新移动显卡技术及市场发展方向。

Optimus化繁为简 专访NV市场总监庄海欧
▲nVidia亚太区高级市场总监庄海欧先生

    与联想携手举办此次营销创意大赛,是出于怎样的考虑?

    在大学生群体中举办,不仅仅是作为产品技术的推广,更多的是为未来培养人才,我们希望通过这种活动的形式,在全国大学生当中,能够发掘一些新的人才以及新的想法创意。

    中国社会在过去十几年发生了翻天覆地的变化,整个媒体的传播和媒体的构成,都有了非常大的变化。比如,现在不单一是传统报纸,现在更多的是互联网,而且不仅仅是单一的互联网网站,更多的视频、博客、微博各种各样的传播手段,可以让人们在第一时间内得到海量的信息。这样的大时代背景下,其实是给所有做营销的人,带来了新的挑战。对于年轻人——整个社会最重要的构成部分,只有他们自己最了解社会需要什么,因此,我们走进校园,举办营销创意大赛,也是想进一步了解现在的年轻人,了解他们的想法。

    此次大赛联想提供了400个实习的名额,那么英伟达在这方面有没有类似的奖励措施?

    有,其中一部分名额分给了英伟达,而且我们还希望能争取更多一些的名额。我很期待这些同学的表现,也期待未来跟这些同学不仅仅是校友,更有机会成为同事。

    英伟达目前在移动显卡方面的主流技术是什么?新一代的移动显卡会在什么时间推向市场?

    一个是GPU方面,也就是我们的精视(GeForce),英伟达是以GPU起家的公司,GPU一开始只是做3D游戏,3D渲染,而现在,图形处理、视频压缩等功能,都可以帮助CPU解决很多计算机本身以前遇到的瓶颈。比如说视频的压缩,比如说互联网的冲浪,再比如病毒的扫描,都是需要大量的数据计算,在这一点上,GPU可以大幅提升计算机整体的性能。

    另外一个技术就是Optimus,就是智能多GPU的切换。实际上,该技术一方面可以提升整个计算机的性能,同时另外一方面,可以在你不需要使用GPU的时候,关闭部分功能。就好像家里的智能开关一样,人在屋子里面灯就亮了,人走出去就关闭了,能够节省很多能耗。

    具体到我们现在主推的产品,集中上市应该会在未来的两三个月内。因为我们刚刚推出产品,需要一个从芯片到整机的过程,大概需要三个月左右。

    新小y上新出现的智能显卡硬切换开关,是基于怎样的考虑呢?

    在十几年前联想推出过一个技术叫一键上网,实际上就是一个化繁为简的功能,将很多功能的实现简化到只需要一个按键,就是实现了用和不用之间的区别,减少了很多麻烦,也就让更多的人去应用互联网。

    这次小y上的显卡切换硬开关,更多是给专业用户,比如发烧友一级的用户使用的。比如对于计算机非常了解的,在使用计算机的时候,有的人会有很强的应用需求,这时候就可以直接切换高端显卡的使用。其实就是提供给用户两种不同的选择,一种完全自动解决,另外一种可以手动控制,有点象自动档的汽车和手动档的汽车,现在越来越多的自动档汽车,过去就是手动档的,而现在自动档的汽车都有手挡的功能,如果想体验手动的乐趣,可以去选择手动档,就是为不同用户提供不同的使用方式。

    Optimus优驰技术推出几个月了,现在市场认可度不是很高?您怎么看?

    我们的产品还是硬件当中的一些部件,真正在最终产品当中的体现,还是需要像联想,像小y这样的产品来把最终的产品做好。我们一直致力于把新的技术构建在最终产品上,当然,这是需要一段时间的,但是我相信Optimus一定是未来笔记本电脑当中必备的技术。

    英伟达这次参与此次营销大赛后,是否会在以后继续进行相关的推广呢?

    我们是一家很年轻的公司,只有17岁。我们的整个产品和设计都是为年轻人制作的,如果你看我们整个用户的构成,45岁以上的人很少,基本上都是年轻人。

    在过去几年当中,我们其实在校园做了很多工作,比如在校园举办一些游戏比赛,以及一些校园的巡演等活动,但这些都是在一些地区,像这次面向全国大学生的创意营销大赛还是第一次,联想跟我们提到的时候,我们非常感兴趣,对我们来讲是没有尝试过,对我们而言也是一个挑战。我们以后在校园的推广将从过去单一产品技术的推广,开始转向人才发掘的培养。

    创意大赛今后的规模是否会扩大,比如不只局限于大学生?

    你的建议非常好,给了我很大的启发。我觉得,未来我们可以把这样的创意大赛,考虑推广到中学去,我们在日本做过中学生计算机编程的比赛,他们的想法荒诞不经,那个时候在日本东京大学计算机系的一位教授说到:看到这些孩子的程序,对于他来讲,其中有一些算法是完全无法想象的,很受启发。这说明类似的创意比赛推广到中学去也是可以大有作为的。

    针对Optimus技术,英伟达后续是否有一些针对性的推广计划?

    Optimus我们讲的是全方位的合作,是全球的范围,不仅仅是在中国。而对于跟联想idea的合作推广,也不仅仅是在大学,还包括零售渠道,互联网,以及利用互联网的视频、社交网络。最重要的目的,就是要让人们能够很直接地去应用新技术,给生活带来方便,比如现在的“彪悍的小y”就可以把用户的游戏体验提升到跟PC台式机一样甚至更好的级别,而且在未来,随着应用Tegra2技术的产品推出,PC机的游戏体验会完全在平板电脑上得到。

    以后有没有可能在笔记本上实现裸眼3D的功能?

    3D在几十年前就有了,不断的进行发展,现在来讲也很难说清哪个技术最好,但我觉得首先是要正视目前3D技术存在的一些课题。比如,人眼自然情况下的感受就是3D的,如果我们要在平面上呈现出3D的效果,要么是折射,要么是偏光,要么是色彩,都是通过人眼与画面之间的某种介质实现的,都不是自然的,只要不是自然的,人眼都不会觉得舒服。此外,现在能够实现3D的手段有很多都是依靠牺牲价格去换来的,如何能够让3D以一个普通家庭可以接受的价格进入市场,也是3D技术面临的一个课题。

    我相信未来会有全息的3D,通过激光表现出来,裸眼3D在小屏幕上还可以忍受,但看半小时就要休息一下,而放在大屏幕上就不太可行,如果放在14寸的笔记本上还可以。

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