三款DX10主流3D游戏的检验之旅
在采用了3DMark Vantage对这两款产品的图形处理能力进行测试之余,我们还选择了四款主流的PC游戏对这款产品实际应用的性能进行了测试,测试游戏包括了《街头霸王IV》、《生化危机5》以及《孤岛惊魂2 Farcry2》和支持DX11的《潜行者:普里皮亚季的呼唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat),其中《街头霸王IV》、《生化危机5》、《潜行者:普里皮亚季的呼唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)我们均采用了官方发布的测试程序来进行检测,而《孤岛惊魂2 Farcry2》我们则是采用了完整版游戏播放测试DEMO的测试方法。在测试中,我们安装了英文版Microsoft Windows 7 Ultimate Version 6.1.7600版本的操作系统进行测试。
PC版《街头霸王IV》是家用机版的完全移植版,将对应Game for Windows Live功能,支持在线对战、游戏内短信交流和即时语音聊天。PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格。玩家在游戏的设定选项中,可以根据自己的喜好对显示效果进行调解。
在测试中我们采用了Capcom官方的PC性能测试软件来进行测试,测试软件包括三场对战回放视频以及8位角色同时登场摆POSE的测试模式,最终将显示对玩家PC硬件的评测结果。我们选择了三种分辨率来运行这个测试,分别为800X600、1024X768、1280X720像素,其余设置使用游戏默认设置。
从最终的测试结果来看,对于这类负载不是很严重的游戏,HD 4570和HD 5470的差距还是比较明显的,在三种分辨率下,两者之间的差距达到了20%-40%,这样的差距很好的体现了两款显卡之间的性能差距,同时这样的表现也告诉我们,HD 5470显卡的用户在运行这样低负载的3D游戏时,这样的游戏速度可以使用户得到相当不错的游戏体验,可以更多的偏向于画质优先的设置来获得更好的画面效果。
《生化危机5》已经是这个游戏的第5作了,这次《生化危机5》的舞台设定在一个非洲小国(故事纯属虚构),这个国家地处延绵厄立特里亚(Eritrea),埃塞俄比亚(Ethiopia)以及肯尼亚(Kenya)三国的活火山带上。游戏开始时,当地的居民并没有受到感染,但是随着火山活动的爆发,病毒逐渐传播并将当地的居民变成了类似于丧尸的杀人生物。
在测试中我们采用了Capcom官方的PC性能测试软件来进行测试,测试软件提供了2种测试模式,分别是固定场景和变换场景模式,固定场景模式中,软件将以第一人称视角来观察固定的场景,从而得出最终测试成绩。而变换场景则采用了游戏模式,通过两位主角在游戏中的动作进行四个场景的测试,最终将显示对玩家PC硬件的评测结果。在这部分测试中,我们采用了800X600、1024X768和1280X720像素这三种分辨率模式进行了测试。
从这部分测试来看,在采用默认设置情况下,HD 4570与HD 5470的差距就没有上一款游戏中那么明显了,即使是核心频率更高的HD 5470也没能跑出更高的成绩,只能在相对较低的分辨率下为用户提供一个流畅的速度,不过我们看到在1280X720的分辨率下,HD 5470的成绩依然达到了25FPS,这样的速度还是可以维持一个较为连贯的画面,而HD 4570的成绩则只有21.7FPS,这样的速度在大部分情况下已经比较难以维持流畅的画面。
与生化危机五将游戏场景转移到了非洲一样,孤岛惊魂2(Farcry2)的故事同样发生在了非洲大陆的中心地带。相比前作,本作的游戏环境更加细节化,对硬件的要求也更高一些。在测试中我们选择了800X600、1024X768和1280X720像素这三种分辨率模式进行了测试,其余设置使用游戏测试工具默认的设置。
从最终的结果来看,两款显卡的表现仍然维持了上一个游戏的趋势,但是在低分辨率下的差距被进一步的拉大,在800X600像素分辨率下,HD 4570就已经无法保持流畅的画面了,而HD 5470仍然可以以27FPS的速度为用户提供一个相对流畅的画面体验。而在分辨率提升之后,两款显卡均无法为用户提供流畅的游戏体验,20FPS左右的速度已经无法保证用户在游戏中画面的流畅程度。